Je vais créer un système de combat et d'armes pour Roblox

O
odigietech95
O
odigietech95
Osarogie O
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un système de combat et d’armes pour Roblox bien conçu pour votre jeu ?

Je peux créer des systèmes de combat modulaires dans Roblox Studio en utilisant Lua. Ces systèmes sont conçus pour être réactifs, fluides et faciles à intégrer dans des projets existants.

Les systèmes de combat peuvent inclure :

Systèmes de tir

Combat au corps à corps

Systèmes de dégâts

Détection de coups

Marqueurs de coups

Recul

Traçeurs de balles

Systèmes de rechargement

Temps de recharge

Animations

Effets/VFX d'arme

Support en vue du dessus ou en troisième personne

Je me concentre sur la création de systèmes de gameplay réutilisables qui améliorent la sensation de combat et la qualité globale du jeu.

Que vous ayez besoin d’un mécanisme de combat simple ou d’une configuration modulaire plus avancée, je peux vous aider à assembler votre système.

Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de vos besoins et objectifs pour le projet.

Découvrez Osarogie O

Osarogie O

Roblox Gameplay Systems Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Osarogie, a Roblox developer focused on creating gameplay systems and mechanics in Roblox Studio. I specialize in combat and weapon systems, loot and rarity systems, round management, and map rotation systems. I build clean, organized, and expandable scripts that can be integrated into existing projects or used for new games. My goal is to deliver reliable solutions, clear communication, and professional results that help developers bring their game ideas to life.

Traduction automatique

Mon portfolio