Je vais créer des modèles personnalisés de haute qualité dans Blockbench


À propos de ce service
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Soyons honnêtes : il n’y a rien de pire qu’un modèle personnalisé qui a fière allure mais qui lag le serveur ou qui a des animations cassées en jeu.
Je suis spécialiste de Blockbench, axé sur la création d’actifs 3D performants, « style Minecraft ». Que vous gériez un serveur Java avec ModelEngine, que vous construisiez un Add-on Bedrock ou que vous travailliez sur un jeu low-poly autonome, je conçois mes modèles pour qu’ils soient propres, optimisés et prêts à déployer.
Je ne me contente pas de « générer » des modèles ; je place chaque cube et pixel à la main pour garantir que le mappage Box-UV soit parfait et que les points d’articulation soient exactement à leur place pour un mouvement fluide.
Ce que je propose :
Entités personnalisées : Boss, PNJ et animaux de compagnie avec une hiérarchie d’os correcte.
Objets & cosmétiques : épées 3D, outils et chapeaux/armures portables.
Textures propres : texturage pixel-art authentique (pas de « bruit » ou de débordement désordonné).
Animations fluides : boucles manuelles qui paraissent naturelles en jeu.
Si vous avez un croquis ou même une simple idée, envoyez-le-moi. Faisons-le bouger dans Blockbench.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Faites-vous aussi la texturisation ?
Absolument. Chaque modèle inclut une texture personnalisée peinte à la main. Je me spécialise dans le style pixel-art classique 16x ou 32x.
Et si j’ai besoin d’une animation supplémentaire plus tard ?
Pas de problème. Je sauvegarde tous les fichiers .bbmodel. Vous pouvez me contacter à tout moment pour des animations complémentaires.
Cela fonctionnera-t-il avec ModelEngine sur mon serveur Java ?
Oui. J’organise les dossiers et les os spécifiquement pour répondre aux exigences de ModelEngine afin que les textures et animations se chargent correctement.

