Je vais créer des personnages et animations pixel art rétro 8bit et 16bit pour jeux dans Unity


À propos de ce service
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Vous développez un jeu au style rétro et avez besoin de personnages pixel art qui fonctionnent réellement dans le jeu, pas seulement qui ont l’air bien ?
Je crée des personnages et animations pixel art rétro 8bit et 16bit pour jeux, conçus spécifiquement pour une utilisation en gameplay avec des sprites propres, des animations fluides et des feuilles de sprites bien organisées.
De nombreux développeurs de jeux rencontrent des problèmes avec des pixel art de tailles incohérentes, des boucles d’animation cassées ou des feuilles de sprites qui ne s’intègrent pas bien dans leur moteur de jeu. Ce service est conçu pour résoudre précisément cela.
Ce que vous recevrez :
Personnages pixel art personnalisés (joueur, ennemis, PNJ ou accessoires)
Animations pixel art fluides (au repos, marche, course, attaque, etc.)
Feuilles de sprites propres et prêtes pour le jeu
Styles rétro : 8bit, 16bit, NES, SNES, arcade classique
Assets compatibles avec Unity, Godot, GameMaker et autres moteurs
Idéal pour :
Jeux indépendants, RPG, plateformes, jeux de combat, jeux mobiles et projets inspirés du rétro.
Processus simple :
Vous partagez votre idée de personnage, je conçois le pixel art, anime, livre les fichiers prêts à l’emploi
Si vous cherchez des assets de jeu pixel art fiables qui vous font gagner du temps et s’intègrent directement dans votre jeu, vous êtes au bon endroit.
Faisons vivre vos personnages de jeu pixel par pixel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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PIXEL ARTIST
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Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’aurai besoin d’une brève description de votre personnage, du style préféré (8bit ou 16bit), d’images de référence si disponibles, et du type d’animations souhaitées. Si vous n’avez pas de références, une idée ou une description simple suffit pour commencer.
Le pixel art sera-t-il prêt à l’emploi dans mon jeu ?
Oui. Tous les personnages et animations sont créés comme assets prêts pour le jeu, avec des feuilles de sprites propres et une taille de pixel cohérente, compatibles avec des moteurs comme Unity, Godot, GameMaker, Mugen et autres outils similaires.
Quels styles de pixel art proposez-vous ?
Je me spécialise dans les styles de pixel art rétro, y compris 8bit et 16bit (inspirés de NES, SNES, arcade). Si vous avez un style de référence précis, n’hésitez pas à le partager.
Quelles animations pouvez-vous créer ?
Je peux créer des animations courantes pour les jeux comme au repos, marche, course, attaque, saut, coup, mort, et plus encore. Le nombre d’animations dépend du package choisi.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des feuilles de sprites PNG avec fonds transparents. Si vous avez besoin d’un agencement ou d’un nommage spécifique pour votre moteur, faites-le moi savoir avant la livraison.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant ?
Oui. Si votre style de pixel art pour le jeu est déjà établi, je peux l’imiter de près à condition que vous fournissiez des références claires ou des assets existants.
Créez-vous des feuilles de sprites ou des images individuelles ?
Je fournis des feuilles de sprites organisées, prêtes pour l’intégration dans le jeu. Des images individuelles peuvent aussi être fournies si demandé.
Les révisions sont-elles incluses ?
Oui. Chaque package inclut des révisions selon le niveau du package. Les révisions concernent les ajustements d’animations, de proportions ou de détails — pas de refonte complète sauf discussion préalable.
Pouvez-vous travailler sur du long terme ou pour plusieurs personnages ?
Oui. Je suis ouvert à des collaborations à long terme pour des jeux indépendants et studios. Si vous avez plusieurs personnages ou des besoins continus, n’hésitez pas à me contacter pour une offre personnalisée.
Et si je ne suis pas sûr du package à choisir ?
Pas de problème. Envoyez-moi un message avec les détails de votre projet, et je vous recommanderai le meilleur package selon vos besoins avant de passer commande.

