Je vais créer des personnages et animations pixel art rétro 8bit et 16bit pour jeux dans Unity

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À propos de ce service

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Vous développez un jeu au style rétro et avez besoin de personnages pixel art qui fonctionnent réellement dans le jeu, pas seulement qui ont l’air bien ?

Je crée des personnages et animations pixel art rétro 8bit et 16bit pour jeux, conçus spécifiquement pour une utilisation en gameplay avec des sprites propres, des animations fluides et des feuilles de sprites bien organisées.


De nombreux développeurs de jeux rencontrent des problèmes avec des pixel art de tailles incohérentes, des boucles d’animation cassées ou des feuilles de sprites qui ne s’intègrent pas bien dans leur moteur de jeu. Ce service est conçu pour résoudre précisément cela.


Ce que vous recevrez :

Personnages pixel art personnalisés (joueur, ennemis, PNJ ou accessoires)

Animations pixel art fluides (au repos, marche, course, attaque, etc.)

Feuilles de sprites propres et prêtes pour le jeu

Styles rétro : 8bit, 16bit, NES, SNES, arcade classique

Assets compatibles avec Unity, Godot, GameMaker et autres moteurs


Idéal pour :

Jeux indépendants, RPG, plateformes, jeux de combat, jeux mobiles et projets inspirés du rétro.


Processus simple :

Vous partagez votre idée de personnage, je conçois le pixel art, anime, livre les fichiers prêts à l’emploi


Si vous cherchez des assets de jeu pixel art fiables qui vous font gagner du temps et s’intègrent directement dans votre jeu, vous êtes au bon endroit.

Faisons vivre vos personnages de jeu pixel par pixel.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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PIXEL ARTIST

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I’m a Pixel Artist creating high-quality, game-ready assets across all areas of pixel art. I design characters, animations, sprite sheets, tilesets, UI/HUD, icons, props, environments, and full asset packs in 8-bit, 16-bit, or modern styles. My work focuses on clarity, consistency, readability, and smooth in-game performance. I can match existing styles or develop a unique visual direction according to your project. I use Aseprite, Photoshop, Illustrator, and Blender to deliver clean visuals that integrate seamlessly, enhance user experience, and bring your ideas to life with creativity.

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