Je vais préparer des sprites de personnages de jeu de combat 2D pour Unity, Godot, Mugen


À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue,
Si vous avez besoin de sprites de personnages de jeu de combat 2D prêts à être intégrés directement dans votre jeu, cette offre est faite pour vous.
Je crée des sprites de personnages prêts pour le gameplay qui fonctionnent parfaitement dans Unity, Godot et MUGEN, avec des animations propres et des feuilles de sprites bien organisées.
Pas de fichiers désordonnés. Pas de frames confus.
Juste des personnages qui se déplacent bien et sont faciles à utiliser.
Ce que je propose :
Personnages de combat 2D ou pixel personnalisés
Animations d’attente, de déplacement et de combat propres
Feuilles de sprites bien organisées
Assets conçus pour une utilisation réelle dans le gameplay
Que vous créiez un jeu de combat complet, un projet indie ou un prototype, je m’assurerai que votre personnage soit superbe et fonctionne bien.
Pourquoi me choisir :
Création de sprites axée sur le jeu
Flux d’animation propre pour un combat fluide
Fichiers organisés et faciles à implémenter
Communication claire et réponse rapide
Expérience avec les mécaniques de jeux de combat
Comment ça marche :
Vous m’envoyez un message avec votre idée de jeu ou le concept de votre personnage
Nous discutons du style, des mouvements et des exigences du moteur
Je crée et anime le personnage
Vous recevez des feuilles de sprites prêtes à l’emploi
Envoyez-moi un message avec votre idée avant de commander, et donnons vie à votre personnage de jeu de combat
Découvrez Odunalayormhi
PIXEL ARTIST
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande8 mois
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
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Quels moteurs supportez-vous ?
J’utilise divers moteurs comme Unity, Godot, MUGEN et d’autres.
Les animations sont-elles prêtes pour la boucle ?
Oui, la boucle propre est incluse.
Pouvez-vous travailler avec des moteurs personnalisés ?
Oui, avec les spécifications nécessaires.
Fournissez-vous des fichiers en couches ?
Les feuilles de sprites sont fournies.
Pouvez-vous animer des personnages existants ?
Oui, contactez-moi d’abord.
Les sprites sont-ils optimisés pour la performance ?
Oui, la cohérence de la taille est assurée.
Aidez-vous avec la nomenclature des animations ?
Oui, avec une nomenclature adaptée aux développeurs.

