Je vais optimiser un avatar 3D pour talkinghead, basé sur le web, glb, arkit52, modèle pour tutoriel IA, vrm

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Oeidlla
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Salutations de Oeidlla

Ma passion pour le monde 3D remonte à plusieurs années, et je suis maintenant capable d'aider mes clients pour tous projets 3D d'optimisation virtuelle, que ce soit pour un jeu, du streaming en direct, basé sur le web, tutoriel IA, talkingHead, ou tous projets en three js.


Mon avatar pourra être utilisé pour le vtubing, le streaming en direct sur des applications virtuelles comme TikTok, Twitch, basé sur le web, tutoriels IA sur YouTube, et plus encore Parce que ? Je vais créer un avatar 3D réaliste basé sur la référence, les détails et les exigences du client, avec un squelette avancé incluant Arkit52 Blendshapes, rig facial et expressions, synchronisation des lèvres, bouche réaliste, rigging qui fait cligner l'œil de votre avatar comme un vrai humain, et d'autres détails nécessaires.


Facial Blendshapes (essentiel pour la synchronisation labiale TalkingHead)

Tous les 52 blendshapes faciaux ARKit (noms exacts requis) :

eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmileLeft, mouthSmileRight, etc. (ensemble complet ARKit 52)

Les micro-expressions supplémentaires via blendshapes sont un gros plus (par exemple, browRaise, cheekSquint, etc.)


Ce setup permet à un seul modèle de gérer une synchronisation labiale réaliste (via TalkingHead + ARKit 52), des gestes de pointage en pleine silhouette, et des mouvements d'écriture dans une application React Three js, pour le web et le livestream



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Oeidlla

add rig to avatar for Ai tutor, live streaming, web based

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Oeidlla is saying Hi sire/ma I derive my passions for 3D few years back. I focused on creating 3D avatar/character that can be optimized for Ai tutor, live streaming, web-based, VFX, animation film, game, virtual app, talkingHead and other three js project "My core works are" I can make 3D model you can use for 3D print, add details and uv map, realism texte, simple rig, Idle animation and advance rig with Blendshapes, Facial expressions, Lip sync, Lifelike mouth, and eyes optimized for TalkingHead and TTS Inworld, live stream and web-based "Deliver with compatible 3D files, Blend, VRM, GLB

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