Je fournirai un rigging 3D professionnel pour les personnages de jeu

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Muhammad Anas
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À propos de ce service

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Rigging de personnages prêt pour le jeu, professionnel pour UE5 et Unity


Vous cherchez un système squelettique standard de l’industrie, stable et prêt pour la production pour vos modèles 3D ? Je propose un rigging de personnage de haute qualité, parfaitement optimisé pour les moteurs de jeu modernes et les pipelines d’animation. Des humanoïdes bipèdes épurés aux quadrupèdes complexes et robots mécaniques, je crée des rigs qui se déforment parfaitement et s’animent sans problème.


Ce que je propose :

  • Rigs de contrôle avancés : Commutation précis IK/FK, vecteurs de pôle, contraintes détaillées pour les doigts et os pour l’attachement d’accessoires.
  • Peinture de poids impeccable : Assignation de vertex propre, axée sur la déformation, avec des courbures d’articulations fluides et professionnelles.
  • Optimisation pour moteur : Compatibilité totale avec Unreal Engine 5 (squelettes Manny/Quinn) et Unity Mecanim.
  • Types de squelettes divers : Configurations expertes pour humanoïdes, créatures, quadrupèdes et assets mécaniques.
  • Rigging facial : Configurations avancées à base d’os ou de blendshapes pour des animations faciales expressives.


Pourquoi choisir ce service ?

  • Fichiers entièrement prêts pour le jeu (.FBX / .blend).
  • Squelettes entièrement optimisés pour le retargeting auto-mocap et la physique du moteur.

Note : La vidéo du portfolio montre un rigging personnalisé et la maîtrise du pipeline technique utilisant CC-attribut

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Muhammad Anas

3D Artist

  • DePakistan
  • Membre depuissept. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I specialize in high-poly sculpting, retopology, and PBR texturing using ZBrush, Maya, and Substance Painter. To deliver flawless deformation, I build advanced rigs and fluid animations in Blender, Cascadeur, and Cinema 4D. I focus on clean topology, optimized game loops, and seamless engine integration (Unity/Unreal). Let’s bring your virtual world to life—send a message to discuss your character requirements!

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