Je vais développer, déboguer, optimiser votre jeu


À propos de ce service
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Vous avez des problèmes avec des bugs, des crashs ou de mauvaises performances dans votre jeu ou projet C++ ?
Je suis un Tech Lead et ingénieur logiciel avec plus de 10 ans d'expérience dans la création de systèmes en temps réel et de moteurs de simulation, y compris des applications sensibles à la performance dans le domaine médical. Je travaille aussi avec des systèmes et moteurs de jeux (dont Godot), aidant les développeurs à résoudre des problèmes complexes et à améliorer les performances.
Je peux vous aider avec :
Correction de bugs, crashs et comportements inattendus
Débogage des systèmes de gameplay et de la logique
Optimisation des performances (FPS, CPU, mémoire, multithreading)
Amélioration de la structure du code et de sa maintenabilité
Analyse et compréhension de bases de code complexes
Ce que vous pouvez attendre :
- Une communication claire et une compréhension rapide de votre problème
- Des solutions fiables et professionnelles
- Un code propre et facile à maintenir
- Un retour honnête sur votre système ou votre approche
Technologies :
C++, C#, Python, Godot (GDScript), shaders, systèmes en temps réel, simulation, Windows, Git
Si vous n'êtes pas sûr du package qui correspond à vos besoins, n'hésitez pas à me contacter avant de commander.
Faisons en sorte que votre projet fonctionne sans souci.
Découvrez Ofir A
Software Team Manager
- DeEspagne
- Membre depuisjuil. 2017
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Hébreu, Anglais
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FAQ
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De quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ?
Une description claire du problème, le code ou les fichiers pertinents, et les étapes pour reproduire le problème. Pour les problèmes de performance, toute donnée de profilage ou détails du système sont utiles.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Pour des problèmes complexes, des systèmes plus grands ou peu clairs, veuillez me contacter d'abord afin que je puisse évaluer la portée et éviter tout malentendu.
Quelles langues et technologies supportez-vous ?
C++, C#, Python, et Godot (GDScript). Je travaille principalement avec des systèmes en temps réel, des simulations et du code lié aux jeux.
Pouvez-vous optimiser les performances de mon jeu (FPS, CPU, mémoire) ?
Oui. Je me spécialise dans l'optimisation des performances et peux aider à identifier les goulots d'étranglement et à améliorer l'efficacité. Pour une analyse plus approfondie, envisagez d'ajouter l'option Game Audit.
Qu'inclut le Game Audit ?
Une revue structurée de votre projet avec des retours sur la performance, l'architecture et les améliorations possibles. Cela n'inclut pas la mise en œuvre complète sauf accord séparé.
Travaillez-vous sur des projets grands ou complexes ?
Oui, mais ces services nécessitent généralement des offres personnalisées. Veuillez me contacter avec les détails avant de commander.
Allez-vous expliquer la solution ?
Oui, je peux expliquer ce qui n'allait pas et comment cela a été corrigé si besoin.
Et si le problème s'avère plus complexe que prévu ?
Je vous informerai dès que possible et proposerai la meilleure façon de procéder, y compris une offre personnalisée si nécessaire.
Proposez-vous des consultations en direct ?
Oui, des consultations en direct sont disponibles dans les packages Standard et Premium ou en option supplémentaire.
Pouvez-vous travailler avec du code confidentiel ou privé ?
Oui. Je traite tout le code et les informations des clients comme confidentiels.
