Je vais développer, déboguer, optimiser votre jeu

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Ofir A
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À propos de ce service

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Vous avez des problèmes avec des bugs, des crashs ou de mauvaises performances dans votre jeu ou projet C++ ?

Je suis un Tech Lead et ingénieur logiciel avec plus de 10 ans d'expérience dans la création de systèmes en temps réel et de moteurs de simulation, y compris des applications sensibles à la performance dans le domaine médical. Je travaille aussi avec des systèmes et moteurs de jeux (dont Godot), aidant les développeurs à résoudre des problèmes complexes et à améliorer les performances.

Je peux vous aider avec :

Correction de bugs, crashs et comportements inattendus

Débogage des systèmes de gameplay et de la logique

Optimisation des performances (FPS, CPU, mémoire, multithreading)

Amélioration de la structure du code et de sa maintenabilité

Analyse et compréhension de bases de code complexes

Ce que vous pouvez attendre :

  • Une communication claire et une compréhension rapide de votre problème
  • Des solutions fiables et professionnelles
  • Un code propre et facile à maintenir
  • Un retour honnête sur votre système ou votre approche

Technologies :

C++, C#, Python, Godot (GDScript), shaders, systèmes en temps réel, simulation, Windows, Git

Si vous n'êtes pas sûr du package qui correspond à vos besoins, n'hésitez pas à me contacter avant de commander.

Faisons en sorte que votre projet fonctionne sans souci.

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Ofir A

Software Team Manager

  • DeEspagne
  • Membre depuisjuil. 2017
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Hébreu, Anglais
I am a Tech Lead and software engineer with 10+ years of experience building real-time simulation systems. I'm strong in large, complex codebases and enjoy working close to the engine level and solving performance-critical problems.

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