Je vais créer des scripts, plugins et systèmes de mécanique personnalisés pour Pokémon


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un script, d’un plugin ou d’un système de gameplay personnalisé pour votre jeu Pokémon ?
Je développerai des scripts, mécaniques, systèmes, fonctionnalités UI et solutions de plugin sur mesure adaptés à votre projet. Que vous ayez besoin d’une nouvelle fonctionnalité créée de zéro, d’un script existant modifié ou d’un système personnalisé intégré à votre jeu, je peux vous aider à concrétiser votre idée.
Ce que je peux faire :
- Script personnalisé pour jeu Pokémon
- Mécaniques et systèmes de gameplay
- Menus et UI personnalisés
- Systèmes de récompenses et de hasard
- Modifications de scripts et plugins
- Intégration de systèmes existants
- Correction de bugs et débogage
- Fonctionnalités de jeu sur mesure
Je peux travailler avec des projets utilisant RPG Maker XP, Pokémon Essentials et d’autres frameworks de jeu compatibles.
Veuillez me contacter avant de commander avec votre moteur de jeu, version, exigences et toute référence afin que je puisse examiner la portée et vous proposer le bon package ou une offre personnalisée.
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Anglais
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FAQ
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Quels moteurs ou frameworks de jeu supportez-vous ?
Je travaille principalement avec des projets de jeux Pokémon, RPG Maker XP, Pokémon Essentials et autres frameworks compatibles.
Pouvez-vous créer un script personnalisé à partir de zéro ?
Oui. Je peux développer des systèmes de gameplay, mécaniques, menus, fonctionnalités UI et autres fonctionnalités de scripting sur mesure.
Pouvez-vous modifier ou réparer un script existant ?
Oui. Je peux dépanner, modifier, améliorer et intégrer des scripts existants dans votre projet.
Pouvez-vous créer des mécaniques de jeu Pokémon personnalisées ?
Oui. Je peux concevoir des mécaniques personnalisées telles que des récompenses aléatoires, rencontres, interactions, menus et autres systèmes de gameplay.
Dois-je fournir les graphiques ?
Vous pouvez fournir vos propres assets, ou je peux travailler avec vos assets de jeu existants. Des œuvres d’art personnalisées peuvent également être organisées séparément si nécessaire.

