Je vais dessiner des personnages, objets, effets vfx, armes, assets et nft en pixel art personnalisé

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OGHOSA
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À propos de ce service

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Vous cherchez du pixel art personnalisé de haute qualité pour votre jeu ou projet numérique ?

Je crée des personnages, objets, armes, effets VFX, icônes et assets complets pour jeux 2D adaptés aux développeurs indépendants et aux projets au style rétro.

Des personnages pixel et accessoires de jeu aux effets VFX animés, armes et assets prêts à être utilisés en sprite, chaque pièce est conçue avec des grilles propres, des silhouettes fortes et un style cohérent. Que vous développiez un RPG, un jeu de plateforme, un jeu vue du dessus ou un jeu d’action, je fournis des assets qui ont un aspect soigné et qui fonctionnent parfaitement en gameplay réel.


Parfait pour :

  1. Jeux vidéo indépendants et rétro
  2. Personnages pixel et NPC
  3. Armes et objets
  4. Effets VFX pixel et effets spéciaux
  5. Icônes de jeu et assets UI
  6. Jeux en 2D basés sur des sprites


Ce que je peux créer :

  • Personnages pixel personnalisés
  • Sprites d’armes et d’équipements
  • Accessoires et assets d’objets
  • Effets VFX et sorts
  • Feuilles de sprites et animations
  • Fichiers pixel prêts pour le jeu


Toutes les œuvres sont 100 % originales, alignées sur la grille et optimisées pour des moteurs comme Unity, Godot et RPG Maker.

Contactez-moi avant de commander avec votre liste d’assets, la résolution et le style de votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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    Anglais, Français, Allemand
I’m a 2D Pixel Artist and Game Artist specializing in character sprites, tilesets, tilemaps, UI icons, backgrounds, and game-ready assets for indie and retro-style games. I create detailed, polished pixel art and animations tailored for RPGs, platformers, top-down, and mobile games. From concept to final sprite sheet, every asset is designed to fit your engine and visual style, delivering quality, consistency, and gameplay-ready results.

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