Je vais réparer, rig, convertir et optimiser VRChat, VTuber 3D, vrm, mmd koikatsu, gmod modele


À propos de ce service
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Vous avez un avatar VRChat ou un modèle 3D qui ne fonctionne pas correctement ? Que votre modèle ait des os cassés, des textures manquantes, des performances faibles, des erreurs d'importation ou qu'il ait besoin d'être converti pour une autre plateforme, je suis là pour vous aider.
Je me spécialise dans la réparation, le rigging, la conversion et l'optimisation d'avatars 3D pour VRChat, VTubing et moteurs de jeux populaires. Je travaille avec des modèles issus de VRM, MMD, Koikatsu, GMod, FBX, Blender et Unity, en veillant à ce qu'ils soient entièrement fonctionnels, optimisés et prêts à l'emploi.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions examiner votre modèle, discuter de vos besoins et choisir le package qui correspond le mieux à votre projet.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Og hosa
VRChat, VTuber, MetaHuman, VRM, SFM, TF2, GMod nd Game Asset Specialist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Avec quels types de modèles travaillez-vous ?
Je peux travailler avec des avatars VRChat, modèles VRM, avatars VTuber, modèles MMD, personnages Koikatsu, modèles GMod, fichiers FBX, projets Blender (.blend) et packages Unity. Si vous n'êtes pas sûr de la compatibilité de votre modèle, envoyez-moi un message avant de commander.
Pouvez-vous optimiser mon avatar pour VRChat Quest et PC ?
Oui. Je peux optimiser les avatars pour PC et Quest en réduisant le nombre de polygones si nécessaire, en optimisant les matériaux et textures, en corrigeant les problèmes de performance, en configurant PhysBones, et en veillant à ce que votre avatar respecte les directives de performance de VRChat tout en conservant la meilleure qualité visuelle possible.
Pouvez-vous convertir mon modèle entre différents formats ?
Absolument. Je peux convertir des modèles entre formats tels que VRM, FBX, Blender, MMD, Koikatsu et GMod, en fonction des fichiers sources et de la plateforme cible. Je m'assurerai également que le modèle est correctement configuré pour son utilisation prévue.
Pouvez-vous réparer des rigs cassés, des textures manquantes ou des problèmes d'animation ?
Oui. Je peux réparer des squelettes cassés, des problèmes de poids, des textures manquantes ou incorrectes, des problèmes de shader, des expressions faciales, des visemes, le suivi des yeux, les réglages de physique, et d'autres problèmes courants qui empêchent votre modèle de fonctionner correctement.
De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
Fournissez vos fichiers de modèle (tels que FBX, VRM, PMX, .blend ou projet Unity), décrivez les problèmes rencontrés, expliquez ce que vous souhaitez réaliser et indiquez la plateforme cible (VRChat, VSeeFace, Warudo, VNyan, GMod, etc.). Des captures d'écran ou des messages d'erreur sont également utiles si disponibles.

