Je corrigerai le rig facial, les blendshapes ARKit et le lip sync pour le rigging de personnages 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Les expressions faciales de votre personnage 3D sont-elles cassées, les blendshapes se déforment-ils de manière incorrecte ou les mouvements de lip-sync paraissent-ils artificiels ? Je peux réparer votre rig facial existant et améliorer la façon dont votre personnage exprime ses émotions et parle.
Je propose le rigging facial, la réparation de blendshape et la configuration de lip-sync pour les personnages 3D utilisés dans l’animation, les jeux, le VTubing et les applications en temps réel.
Ce que je peux faire :
- Blendshapes et clés de forme cassés ou incorrects
- Problèmes de déformation des expressions faciales
- Problèmes de contrôle de la mâchoire, de la bouche et des yeux
- Configuration viseme pour l’animation de la parole
- Rigging lip-sync et réparation
- Connexions du rig facial et corrections des contrôleurs
- Réparation des blendshapes ARKit lorsque pris en charge par votre modèle
Ce que vous recevez : Le rig facial ou les réparations de blendshape convenus, un fichier de projet mis à jour et les tests des expressions ou des mouvements de bouche spécifiés.
Chaque personnage présentant une topologie, des contrôles faciaux et des exigences logicielles différents. Veuillez envoyer votre modèle existant, décrire le problème et préciser votre logiciel ou système de suivi cible avant de commander.
En vous envoyant un message dès maintenant.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ogunn D
Wordpress Expert and Developer
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous réparer des blendshapes faciales cassés ?
Oui, à condition que le modèle source et les cibles existantes soient adaptés à la réparation. Je peux examiner les déformations incorrectes, les clés de forme cassées et les problèmes d’expression faciale dans le cadre du package choisi.
Pouvez-vous corriger le lip sync sur mon personnage 3D ?
Je peux réparer ou configurer les formes de bouche et les visèmes convenus pour un flux de travail pris en charge. Veuillez indiquer quel logiciel ou système de suivi vous utilisez et partager un échantillon du problème
Fournissez-vous tous les 52 blendshapes ARKit ?
Une configuration ARKit complète de 52 formes est une livraison distincte et plus complexe. Contactez-moi avec votre modèle et vos exigences afin que je puisse confirmer si la création, la réparation et la validation sont nécessaires.
Pouvez-vous créer un rig facial à partir de zéro ?
La création d’un nouveau rig facial peut être proposée via une offre personnalisée. Le prix dépend de la topologie du modèle, des contrôles requis, de l’étendue des expressions et de si un rigging par joint ou des blendshapes sont nécessaires.
Quels fichiers avez-vous besoin pour réparer mon rig facial ?
Veuillez fournir le fichier de projet éditable d’origine, la maille du personnage, les blendshapes ou clés de forme existants, ainsi que toutes textures ou ressources liées pertinentes. Joignez une courte vidéo ou des captures d’écran montrant le problème et indiquez le logiciel cible.

