Je vais créer des VFX, shaders et systèmes de particules personnalisés pour Unity

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Martial
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur,


Votre jeu peut avoir d'excellentes mécaniques et de beaux environnements, mais si les VFX semblent faibles, l'expérience peut encore paraître inachevée.


Je crée des VFX, shaders et systèmes de particules personnalisés pour Unity qui transforment les actions de jeu en retours visuels que les joueurs peuvent réellement ressentir.

Je construirai des effets en fonction du style artistique de votre jeu, de la jouabilité, du timing et des besoins en performance, pas des effets génériques insérés dans votre projet.


Je peux créer :

  • VFX de combat et de capacité
  • Explosions, impacts, feu, fumée et énergie
  • Effets magiques, élémentaires, d'armes et de projectiles
  • Effets environnementaux
  • Systèmes de particules et effets VFX Graph
  • Shader Graph et effets de shader personnalisés
  • Effets de dissolution, hologrammes et distorsion


Envoyez-moi une référence, un concept, un clip de gameplay ou expliquez simplement ce dont vous avez besoin.

Créons ensemble les VFX qui manquent à votre jeu.

Découvrez Martial

Martial

Unity and Unreal engine Artist

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Portugais, Espagnol
I create game UI, real-time VFX and UI animation for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on practical game-ready work: HUDs, menus, inventories, UI motion, gameplay effects, particles and engine implementation. I work from your existing references, art direction and technical requirements so the result fits the project rather than feeling like a generic template. If you have a game interface, VFX effect or animation that needs to be designed, polished or implemented, send me the project details and references. I’ll help define the scope before the order starts.

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