Je vais créer des effets VFX, Niagara et systèmes de particules pour Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour à tous, bienvenue dans mon service
Votre jeu Unreal Engine peut déjà avoir le gameplay fonctionnel. Mais lorsque les explosions semblent faibles, les capacités manquent d’impact visuel ou les effets d’armes paraissent sans vie, tout le projet peut encore ressembler à un prototype.
C’est le problème que je résous.
Je crée des effets VFX personnalisés pour Unreal Engine en utilisant Niagara, des particules, des matériaux et des effets basés sur des shaders pour donner à votre gameplay la réponse visuelle qu’il mérite.
Un coup doit paraître puissant. Une capacité doit transmettre un impact. Une explosion doit avoir du poids.
Je peux créer :
- VFX Niagara
- Effets de combat et de capacité
- Explosions et impacts
- Effets d’armes et de projectiles
- VFX magiques et élémentaires
- Feu, fumée, étincelles et énergie
- VFX environnementaux
- Systèmes de particules Niagara
- Matériaux personnalisés et effets de shader
- Effets de dissolution, hologrammes et distorsion
Envoyez-moi une référence, un concept, un extrait de gameplay ou une idée approximative.
Je le transformerai en un effet Unreal personnalisé adapté à votre projet.
Ne laissez pas des VFX faibles faire paraître un projet fini inachevé. Envoyez-moi ce que vous essayez de créer.
Découvrez Martial
Unity and Unreal engine Artist
- DeBrésil
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Portugais, Espagnol
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Créez-vous des effets Niagara VFX ?
Oui. Niagara est le flux de travail principal pour les effets VFX dans ce service
Pouvez-vous créer des matériaux personnalisés pour Unreal Engine ?
Oui. Les matériaux et effets basés sur des shaders peuvent être inclus selon l’effet souhaité.
Pouvez-vous créer des VFX de combat ?
Oui. Des effets de combat, impacts, capacités, projectiles, explosions et autres effets de gameplay peuvent être créés
Pouvez-vous travailler à partir d’une référence vidéo ?
Oui. Une référence vidéo est très utile pour comprendre le timing, le mouvement et la direction visuelle
Pouvez-vous intégrer les VFX dans mon projet Unreal ?
Oui, l’intégration peut être incluse selon l’étendue et les fichiers du projet fournis

