Je concevrai une interface utilisateur, un HUD et des menus réactifs pour un jeu Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour,,,
Une interface utilisateur de jeu peut fonctionner techniquement tout en donnant l’impression d’être inachevée si le HUD, les menus, l’inventaire ou les boutons ressemblent à des placeholders.
Je crée des interfaces utilisateur personnalisées pour Unreal Engine pour des projets de jeu, en mettant l’accent sur des layouts clairs, une présentation réactive, des animations et une mise en œuvre pratique.
Selon le pack, je peux créer :
- Interfaces HUD et gameplay
- Menus principaux et écrans de pause
- Inventaire, paramètres, écrans de chargement et d’interaction
- Boutons, icônes et états de l’UI
- Animations et transitions de l’UI
- Implémentation/intégration UMG lorsque inclus
Je travaillerai avec votre direction artistique existante, vos références, la taille de l’écran et les exigences du projet plutôt que d’imposer un modèle générique.
Pour les projets Unreal, je peux également structurer l’UI afin que les assets livrés soient plus faciles à continuer de développer.
Envoyez vos références, la version du moteur, les écrans requis et une courte description de votre jeu. Je confirmerai la portée avant que vous passiez commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Martial
Unity and Unreal engine Artist
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Langues
Anglais, Portugais, Espagnol
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FAQ
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Quel type d'interface Unreal Engine pouvez-vous créer ?
Je peux créer des HUD, des menus, des écrans d'inventaire, des écrans de réglages, des menus de pause, des écrans de chargement, des panneaux d'interaction, des boutons et d'autres éléments d'interface de jeu
Pouvez-vous implémenter l’UI dans Unreal Engine ?
Oui. La mise en œuvre de UMG peut être incluse si cela est spécifié dans le package choisi. Pour des réalisations plus grandes ou plus complexes, veuillez me contacter avant de passer commande.
Concevez-vous l'interface ou vous limitez-vous à l'implémenter ?
Je peux faire les deux. Selon le package, je peux fournir la conception de l'interface, les assets, l'animation, l'implémentation UMG ou une combinaison de ces éléments.
Pouvez-vous adapter le style artistique existant de mon jeu ?
Oui. Vous pouvez fournir des captures d'écran, des concepts, des références, des palettes de couleurs ou d'autres exemples afin que je puisse concevoir l'interface en fonction de votre direction visuelle existante.

