Je concevrai une interface utilisateur, un HUD et des menus réactifs pour un jeu Unreal Engine

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Martial
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À propos de ce service

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Bonjour,,,


Une interface utilisateur de jeu peut fonctionner techniquement tout en donnant l’impression d’être inachevée si le HUD, les menus, l’inventaire ou les boutons ressemblent à des placeholders.


Je crée des interfaces utilisateur personnalisées pour Unreal Engine pour des projets de jeu, en mettant l’accent sur des layouts clairs, une présentation réactive, des animations et une mise en œuvre pratique.


Selon le pack, je peux créer :

  • Interfaces HUD et gameplay
  • Menus principaux et écrans de pause
  • Inventaire, paramètres, écrans de chargement et d’interaction
  • Boutons, icônes et états de l’UI
  • Animations et transitions de l’UI
  • Implémentation/intégration UMG lorsque inclus


Je travaillerai avec votre direction artistique existante, vos références, la taille de l’écran et les exigences du projet plutôt que d’imposer un modèle générique.

Pour les projets Unreal, je peux également structurer l’UI afin que les assets livrés soient plus faciles à continuer de développer.


Envoyez vos références, la version du moteur, les écrans requis et une courte description de votre jeu. Je confirmerai la portée avant que vous passiez commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Martial

Unity and Unreal engine Artist

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais, Espagnol
Hello amazing buyer, welcome to my profile I'm an experienced VFX and UI artist with dedicated portfolio on some visual effect I'm prominent in NIgara particle system and unity particle effect creating effects I also have vast experience in unity and unreal engine UI

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