Je vais créer un rigging pour modèle de voiture 3D, rig Unreal Engine, Blender pour jeu ou animation

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À propos de ce service

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Oui, si vous cherchez un rigging pour véhicule. Vous faites certainement le bon choix en cliquant sur mon service

Ici, je vais créer un rigging pour modèle de voiture 3D, rig Unreal Engine, Blender pour jeu ou animation

Je suis un modéliste de véhicules, spécialisé dans la création de designs 3D, notamment des voitures pour jeux et animations.

Que vous ayez besoin de réparer votre polygone de voiture, ou que vous souhaitiez la remodeler pour répondre à votre objectif, la texturation, ainsi que sa capacité de redimensionnement unique, elle dispose d’un système de chemin intégré, d’une suspension dynamique légère, d’un réglage approfondi de la géométrie de direction, d’une interaction avec la pression des pneus et d’un modèle de châssis entièrement fonctionnel avec rigging.


Logiciels que j’utilise

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • Unreal Engine Vehicle Control Rig Assets


Tout est sous contrôle, je suis sûr de pouvoir réaliser votre demande selon vos exigences, j’attends avec impatience votre projet


Merci

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Olaku

Automotive design, 3D sculpture model for printing and anumation

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.17 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Italien
Looking for a 3D artist who actually understands how things are built and used not just how they look? I create clean, functional 3D models for 3D printing, animation, and games. I handle automotive rigging for cars and bikes, and I design with real world use in mind, not guesswork. I also work hands-on with 3D printed prototypes, so every model is made to print and perform properly. If you have an idea, send it over. Clear communication, solid execution I work using industry standard, widely accessible software like Blender, Fusion 360, ZBrush, and SolidWorks

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