Je vais créer des effets VFX Unity impressionnants, des graphes de shaders, des particules


À propos de ce service
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Bonjour à tous les acheteurs exceptionnels
Avez-vous toujours voulu des effets visuels accrocheurs qui font ressortir votre jeu ?
Je suis Jude Augusto, je crée des VFX Unity de haute qualité en utilisant Shader Graph, VFX Graph, Particle System, URP et HDRP pour les jeux mobiles et PC.
Si vous avez besoin de sortilèges magiques, explosions, feu, fumée, éclairs, eau, effets de frappe, traînées d’épée, projectiles, effets environnementaux, VFX pour UI ou shaders stylisés.
Je fournirai des effets optimisés, visuellement impressionnants, qui améliorent le gameplay sans compromettre la performance. Chaque effet est conçu pour correspondre au style artistique de votre jeu et est organisé pour une intégration facile par votre développeur.
Je me concentre sur des workflows propres, des animations fluides et des shaders optimisés adaptés aux projets indépendants et commerciaux. Que vous créiez un RPG, FPS, jeu d’action, horreur, fantasy ou science-fiction, je vous aiderai à donner vie à vos idées avec des effets visuels professionnels.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet, de vos références et de vos exigences techniques. Créons ensemble des VFX incroyables dont vos joueurs se souviendront !
Découvrez Augusto jude
Expert Unity Game Studio
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol
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FAQ
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Dans quels outils êtes-vous spécialisé ?
VFX Graph pour des particules avancées, Shader Graph pour des shaders/matériaux personnalisés, le tout avec Unity 6+ en suivant les meilleures pratiques pour la performance en temps réel
Pouvez-vous créer des effets prêts pour XR/VR ?
Oui, je optimise des VFX à faible latence pour Meta Quest, Apple Vision Pro, et plus encore, en utilisant URP/HDRP pour des expériences immersives et confortables
Comment garantissez-vous la performance ?
Testé pour plus de 60FPS sur les appareils cibles ; techniques procédurales, graphes efficaces, et optimisation 2026 (par exemple, un shader pour plusieurs effets, appels de dessin minimaux)
Ajoutez-vous de l'IA aux VFX ?
Absolument, effets adaptatifs et dynamiques (par exemple, feu/fumée réactifs à l'IA) pour une immersion plus intelligente et personnalisée

