Je vais développer un jeu multijoueur Unity 2D 3D pour PC, mobile, webgl avec photon ou mirror


À propos de ce service
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Bonjour chers acheteurs, bienvenue dans la description de mon service
Vous souhaitez transformer votre idée de jeu en un HIT multijoueur VIRAL, n’est-ce pas ?
En tant que studio Unity de premier plan avec plus de 8 ans d’expérience et plus de 50 titres livrés (plus d’un million de téléchargements), nous créons des jeux multijoueur 2D/3D sans lag qui augmentent la rétention des joueurs de plus de 40 % grâce à une synchronisation en temps réel fluide.
Pourquoi nous choisir ?
- Maîtrise prouvée du multijoueur : Photon Fusion/PUN2 (hébergé dans le cloud, plus de 200 CCU en version gratuite), Mirror/FishNet (gratuit, optimisé pour WebGL), Unity Netcode, votre choix pour une action fluide à 60FPS.
- Prêt pour PC et WebGL : versions natives pour Windows/Mac/Linux + déploiement dans le navigateur via WebGL (jeu instantané sur itch.io/Steam). Cross-play activé !
- Livraison complète : scripts C# personnalisés, conception de niveaux, UI/UX, VFX, modèles/animations, lobbies, matchmaking, chat, classements, anti-triche
Contactez-nous dès maintenant avec votre idée pour obtenir un devis personnalisé et une démo jouable. Les fichiers sources sont TOUJOURS inclus. Dominez les classements !
Découvrez Augusto jude
Expert Unity Game Studio
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quelles solutions de réseau utilisez-vous ?
Photon Fusion/PUN2 pour une mise à l’échelle facile dans le cloud (20 CCU gratuites), Mirror/FishNet pour une autorité gratuite, Unity Netcode pour les dernières fonctionnalités. Nous recommandons en fonction de votre échelle – toutes compatibles WebGL.
Supportez-vous mobile ou consoles ?
Ce service se concentre sur PC/WebGL pour une itération rapide. Ports mobiles/consoles disponibles en extras ou service supplémentaire.
Que comprend le prototype ?
Noyau multijoueur jouable (par exemple, synchronisation de tir ou plateforme, rejoindre un lobby), UI/VFX de base, code source, 1 build. Prêt pour démos d’investisseurs.
Combien de joueurs/CCU ?
Basique : 4-16. Standard : 50+. Premium : 200+ évolutif avec backend cloud.
Ai-je accès au code source complet et à la propriété ?
OUI ! Droits commerciaux, code propre, sans filigranes.
Révisions et support ?
Révisions illimitées. La version premium inclut 30 jours de corrections après livraison.

