Je vais créer des modèles 3D personnalisés dans Blender et des assets de jeu low poly dans Blender


À propos de ce service
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BIENVENUE SUR MON SERVICE, CHER ACHETEUR !
Vous cherchez un modèle 3D professionnel, un rendu réaliste ou des assets de jeu optimisés ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis un artiste 3D expérimenté spécialisé dans Blender. Je crée des projets de design 3D de haute qualité adaptés à vos besoins précis. Que vous ayez besoin d’assets low poly propres pour des jeux vidéo, de modélisation de véhicules en surfaces durs ou de modélisation de produits 3D réalistes, je fournis des résultats optimisés avec une topologie impeccable.
Ce que je propose :
- Modélisation & Design 3D : accessoires personnalisés, objets d’environnement, structures ou formes de produits.
- Rendu de haute qualité : beaux rendus de produits 3D et visualisations scéniques avec un éclairage personnalisé.
- Assets prêts pour le jeu : dépliage UV propre, constructions low poly optimales et textures prêtes pour des moteurs comme Godot ou Unity.
Pourquoi me choisir ?
- Topologie optimisée (pas de géométrie désordonnée).
- Rendus blender 3D en haute résolution.
- Fichiers propres livrés en formats standard FBX, OBJ ou STL.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de vos images de référence et de la portée du projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rohda
Full Stack Game Developer And 3D Asset Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Italien, Français
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous pour votre modélisation et rendu 3D ?
J’utilise Blender 3D pour tous mes projets de modélisation, texturing, éclairage et rendu.
Pouvez-vous livrer des modèles prêts à importer directement dans des moteurs de jeu ?
Oui ! Je formate mes assets de jeu low poly, pièces d’environnement et modèles de manière propre pour qu’ils s’intègrent parfaitement dans Godot, Unity ou Unreal Engine.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je livre régulièrement des fichiers standards de l’industrie, notamment FBX, OBJ, STL, ainsi que des rendus PNG/JPEG. Les fichiers source Blender sont disponibles dans mes packages Standard et Premium.

