Je vais corriger et optimiser les modèles 3D générés par IA pour les jeux et la production


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez un modèle 3D généré par IA qui a l’air correct mais qui n’est pas réellement utilisable ? Je peux nettoyer, réparer, retopologiser et optimiser votre modèle 3D IA pour les jeux, l’animation, le rendu, la VR/AR et la production en temps réel.
Les maillages générés par IA peuvent contenir une topologie cassée, des géométries flottantes, des faces qui se chevauchent, des polygons inutiles, des trous, des problèmes d’ombrage et des UV désordonnées. Je transforme cette sortie brute en un asset 3D plus propre et prêt pour la production.
Je peux gérer :
Nettoyage de modèles 3D générés par IA
Retopologie et réparation de topologie
Réduction de polygons et optimisation du maillage
Nettoyage de la géométrie et de l’ombrage
UV mapping et nettoyage des UV
Cuisson de textures et préparation PBR
Conversion low-poly / prêt pour le jeu
Préparation LOD
Optimisation pour Unreal Engine et Unity
Personnages, accessoires et objets générés par IA
Flux de travail
NETTOYAGE DU MODÈLE _ RETOPOLOGIE _ UVs _ OPTIMISATION _ ASSET FINAL
Envoyez votre modèle et indiquez où vous prévoyez de l’utiliser. Je peux évaluer la géométrie et recommander le flux de travail approprié avant votre commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez femi
3D Modeler Asset Optimization, Retopology, Game Assets and Digital 3D
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Anglais, Espagnol, Allemand
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