Je ferai un modèle de personnage de jeu 3D, une conception de tissu métahumain, une plate-forme capillaire, Daz3D VR
À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour,
Je suis un généraliste 3D autodidacte avec une vaste expérience dans la création de personnages à la fois réalistes et stylisés, optimisés pour une utilisation dans Unreal Engine et Maya à des fins d’animation. En utilisant la technologie Metahuman, je produis des personnages 3D de haute qualité, photoréalistes, garantissant une animation exceptionnelle.
SERVICES ;
Art 3D (personnages, environnements, accessoires, jeux, etc..)
Texturisation PBR / Non-PBR
Sculpture numérique
Metahumans Unreal
Vêtements réalistes
Modélisation hard-surface
Retopologie
UV Unwrapping
Baking de textures
Intégration dans un moteur de jeu
Impression 3D (jouets, miniatures, etc...)
Rigging de base et animations
Éclairage et rendu
AVANTAGES ;
Travail professionnel
Délais rapides
Détails précis
Mises à jour fréquentes et communication claire, pas de surprises désagréables
Contribution créative
Et vous serez :
Ajouté à ma longue liste de clients satisfaits. :)
N'hésitez pas à me contacter pour discuter de comment nous pouvons collaborer afin d'apporter de la valeur à votre projet dès aujourd'hui !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Olanish J
Master of Art
- DeEspagne
- Membre depuisoct. 2024
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Catalan
Traduction automatique

