Je ferai un modèle de personnage de jeu 3D, une conception de tissu métahumain, une plate-forme capillaire, Daz3D VR

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olanishjoseph
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Olanish J
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À propos de ce service

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Bonjour,


Je suis un généraliste 3D autodidacte avec une vaste expérience dans la création de personnages à la fois réalistes et stylisés, optimisés pour une utilisation dans Unreal Engine et Maya à des fins d’animation. En utilisant la technologie Metahuman, je produis des personnages 3D de haute qualité, photoréalistes, garantissant une animation exceptionnelle.


SERVICES ;

Art 3D (personnages, environnements, accessoires, jeux, etc..)

Texturisation PBR / Non-PBR

Sculpture numérique

Metahumans Unreal

Vêtements réalistes

Modélisation hard-surface

Retopologie

UV Unwrapping

Baking de textures

Intégration dans un moteur de jeu

Impression 3D (jouets, miniatures, etc...)

Rigging de base et animations

Éclairage et rendu


AVANTAGES ;

Travail professionnel

Délais rapides

Détails précis

Mises à jour fréquentes et communication claire, pas de surprises désagréables

Contribution créative


Et vous serez :

Ajouté à ma longue liste de clients satisfaits. :)


N'hésitez pas à me contacter pour discuter de comment nous pouvons collaborer afin d'apporter de la valeur à votre projet dès aujourd'hui !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Olanish J

Master of Art

  • DeEspagne
  • Membre depuisoct. 2024
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Catalan
Hello, I've been creating fun 3D animations for over 6 years, working with lots of different industries. I've finished more than 50 projects for big names, and I'm really good at rigging, modeling, lighting, animations and making things look super realistic. Ready to work on a successful project journey together? Let's collaborate and bring your ideas to fruition! Contact me today to discuss your project needs.

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