Je vais convertir l'application Lovable base44 en application iOS et Android avec Capacitor, correction Lovable supabase v0
Expert en déploiement de sites web et applications web IA
À propos de ce service
Transformez votre site Lovable, Base44, Replit, Bolt ou v0 en une application iOS et Android avec Capacitor, publiée sur l'App Store et Google Play.
La plupart des applications créées avec l'IA sont rejetées par Apple sous la directive 4.2 car ce ne sont que des wrappers de sites web. J'ajoute de vraies fonctionnalités natives pour que votre application passe la revue.
CE QUE VOUS OBTENEZ
- Applications iOS et Android construites avec Capacitor
- Fichiers IPA et AAB signés, pas besoin de Mac
- Notifications push avec Firebase et APNs
- Supabase, Firebase et connexion testés dans l'application
- Connexion avec Apple et conformité à la suppression de compte
- Icône de l'application, écran de démarrage, liens profonds
- Listing sur les stores, captures d'écran, politique de confidentialité
- TestFlight, soumission à l'App Store et Google Play
- Application rejetée corrigée et resoumise
- Écran blanc et erreurs de build corrigés
- Code source complet
PARFAIT POUR
Fondateurs, startups, SaaS et agences avec une application web codée avec une vibe.
CE QUE J'AI BESOIN DE VOUS
Le lien de votre application, votre logo, et vos comptes développeur Apple et Google. Accès basé sur les rôles uniquement, jamais vos mots de passe.
L'approbation est décidée par Apple et Google, je vérifie d'abord votre application et vous dis franchement : prête, nécessite une modification ou nécessite du travail.
Plateforme:
Multiplateformes
Type d'appli:
Native
Outils:
Bulle
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Flutterflow
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Expo
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Studio Android
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Xcode
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Supabase
FAQ
Traduction automatique
Apple rejettera-t-elle mon application Lovable ou Base44 comme un "site web dans une boîte" (Directive 4.2) ?
C'est le plus grand risque, et je ne peux pas garantir l'approbation. J'ajoute de vraies fonctionnalités natives (push, liens profonds, connexion native, accès à la caméra ou aux fichiers si pertinent) et je vérifie votre application selon les directives d'Apple avant de soumettre.
Ai-je besoin d'un Mac ou Xcode pour faire construire et uploader une application iOS ?
Non. Je construis et signe l'application iOS avec des outils de build cloud et je la télécharge via App Store Connect. Vous avez seulement besoin d'un compte Apple Developer, et je ne nécessite que des accès basés sur les rôles, jamais votre mot de passe.
Mon login Supabase ou Base44 et ma base de données fonctionneront-ils toujours dans l'application ?
Oui. Je teste la connexion par email, lien magique et Google dans la version mobile, car les redirections OAuth cassent souvent dans les wrappers. Je corrige les URLs de redirection et les problèmes de session. Les modifications backend au-delà sont tarifées séparément.
Mon application affiche un écran blanc ou plante sur un téléphone. Pouvez-vous le réparer ?
En général oui. Les causes courantes sont la gestion des routes, les URLs de redirection, les variables d'environnement et les en-têtes de sécurité. Envoyez-moi votre lien avant de commander et je vous dirai si c'est une réparation rapide ou un travail plus important.
Ai-je besoin de Sign in with Apple et de la suppression de compte ?
Si votre application propose une connexion Google ou autre tiers, Apple exige généralement une option équivalente comme Sign in with Apple (Directive 4.8). Si les utilisateurs peuvent créer des comptes, la suppression de compte dans l'application est requise (5.1.1v). La version premium inclut les deux.
Quels comptes dois-je avoir, et qui possède l'application ?
Vous possédez tout. Les comptes Apple Developer (99 $/an) et Google Play (25 $ unique) sont à votre nom, et j'ai un accès basé sur les rôles. Vous recevez le code source, les clés de signature et les listings sur les stores. Les comptes d'entreprise peuvent nécessiter un numéro D-U-N-S.
Combien de temps cela prend-il, y compris la revue du store ?
La construction prend de 3 à 10 jours selon le package. La revue Apple dure généralement 1 à 3 jours, Google quelques jours, mais cela varie. Les nouveaux comptes Google Play personnels peuvent nécessiter un test fermé d'abord, et je vous guide selon les règles actuelles de Google.
Que se passe-t-il si mon application est rejetée après soumission ?
Envoyez-moi le message de rejet. J'identifierai la directive, corrigerai le problème et resoumettrai. La version premium inclut une ronde de correction de rejet, et vous pouvez en acheter d'autres en option. Si un rejet nécessite des modifications de votre contenu ou modèle commercial, je vous dirai la vérité honnêtement.
Pouvez-vous ajouter des achats in-app ou des notifications push ? Stripe fonctionne-t-il toujours ?
Oui, les deux sont disponibles (push via Firebase et APNs, achats via StoreKit ou RevenueCat). Apple exige l'achat in-app pour les biens numériques et abonnements, donc le paiement Stripe pour ceux-ci peut entraîner un rejet. Les biens physiques et services peuvent continuer avec Stripe.
L'application se mettra-t-elle à jour automatiquement quand je modifie mon site Lovable ou Base44 ?
Cela dépend de la configuration. Une build groupée nécessite une nouvelle publication sur le store pour chaque mise à jour. Une configuration avec URL en direct se met à jour instantanément mais augmente le risque de revue Apple. Je recommande l'option la plus sûre pour votre application et explique comment la mettre à jour lors de la remise.
