Je vais créer une carte gmod personnalisée, une carte sfm, une carte cs2, garrys mod, asset de jeu, portage

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Olamidey
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À propos de ce service

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BIENVENUE SUR MON SERVICE !!

Vous cherchez une carte personnalisée de haute qualité ou un portage professionnel d’asset pour votre projet de jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création de cartes et assets personnalisés, détaillés, optimisés et entièrement fonctionnels pour : Garrys Mod (GMod), SFM, CS2, assets de jeu personnalisés et services de portage professionnels

Que vous ayez besoin d’une ville roleplay, d’une carte d’horreur, d’une scène cinématographique SFM, d’un layout compétitif pour CS2 ou de conversion d’asset, je donne vie à votre vision avec précision et créativité.


Ce que je propose

  • Création de carte personnalisée
  • Environnements entièrement personnalisés
  • Performance optimisée & géométrie propre
  • Configuration d’éclairage et d’atmosphère détaillée
  • Textures et matériaux personnalisés
  • Compilation prête pour le jeu
  • Props personnalisés et layouts adaptés à la caméra
  • Configuration de scène pour animations
  • Équilibrage du layout
  • Test de jeu & optimisation


Portage d’asset & modèle

  • Portage de modèles entre jeux utilisant le moteur Source
  • Corrections de textures & ajustements de matériaux
  • Ajustements de rigging (si nécessaire)
  • Correction d’erreurs (textures manquantes, meshes cassés, etc.)
  • Exports prêts pour le jeu

Avant de passer commande, n’hésitez pas à m’envoyer un message avec :

  • Votre concept ou images de référence
  • La taille & complexité de la carte
  • Plateforme de jeu
  • Fonctionnalités spéciales requises

Je vous fournirai une offre personnalisée pour votre projet

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Olamidey

2d, 3d artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a professional 2D and 3D artist passionate about transforming ideas into compelling visual experiences. With a strong foundation in both digital illustration and 3D design. On the 2D side, I specialize in character design, concept art, illustrations, game art, and custom commissions. In 3D, I work on modeling, texturing, environments, assets, and stylized or realistic designs for games, VR, animation, and digital media. Whether it’s creating optimized game-ready assets or detailed characters, I prioritize clean topology, efficiency, and polished results.

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