Je vais port, modifier, créer un modèle sfm personnalisé, modèle de joueur gmod, modèle tf2, modèle l4d2, fnaf

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Olamidey
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BIENVENUE DANS MON SERVICE


Vous cherchez des modèles de haute qualité, prêts pour le jeu, qui fonctionnent parfaitement dans SFM, GMod, TF2, L4D2 ou FNAF ? Vous êtes au bon endroit.


Je vais port, modifier, convertir et créer un modèle sfm personnalisé, un modèle tf2, un modèle l4d2, un modèle mmd, un avatar VRChat, un modèle vroid, warudo, un modèle de joueur gmod, un modèle fnaf, convertir sfm en blender .

Que vous ayez besoin d’un modèle de joueur personnalisé, d’un personnage détaillé prêt pour SFM, ou d’un port propre entre jeux, je m’assurerai que tout fonctionne sans problème et avec un rendu professionnel.


Ce que je peux faire pour vous

  • Porter des modèles entre jeux supportés par Source Engine
  • Créer des modèles SFM personnalisés
  • Convertir des modèles en modèles de joueur GMod
  • Réglages de rigging et de peinture des poids
  • Ajouter des flexions faciales
  • Configurer les bodygroups et les skins
  • Ajustements d’animations de base
  • Réparations de textures et optimisation des matériaux
  • Ports et modifications de modèles FNAF
  • Optimisation et plus encore...


Je privilégie la qualité plutôt que la rapidité. Votre modèle ne se contentera pas de fonctionner, il fonctionnera correctement.

Si vous n’êtes pas sûr que votre modèle puisse être porté ou modifié, n’hésitez pas à m’envoyer un message d’abord. Je suis heureux de vérifier vos fichiers avant de commencer.


Faisons vivre votre personnage

Merci


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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Olamidey

2d, 3d artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a professional 2D and 3D artist passionate about transforming ideas into compelling visual experiences. With a strong foundation in both digital illustration and 3D design. On the 2D side, I specialize in character design, concept art, illustrations, game art, and custom commissions. In 3D, I work on modeling, texturing, environments, assets, and stylized or realistic designs for games, VR, animation, and digital media. Whether it’s creating optimized game-ready assets or detailed characters, I prioritize clean topology, efficiency, and polished results.

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