Je vais créer des feuilles de sprites pixel personnalisés de style Pokémon, des sprites de combat et des animations

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À propos de ce service

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Je vais créer des feuilles de sprites pixel, des sprites de combat et des animations de style Pokémon personnalisés


Vous avez besoin d’art pixel de style Pokémon pour votre jeu ou projet ?


Je crée des sprites pixel personnalisés inspirés du look classique Pokémon, parfaits pour les fan games, RPG indépendants, ROM hacks et projets personnels.


Si vous avez une idée pour une créature, un entraîneur ou une animation, je peux la transformer en art pixel propre et de haute qualité qui correspond au style Pokémon.


Ce que je peux créer


  •  Créatures de style Pokémon personnalisées (Fakemon)
  •  Sprites de combat (face et dos)
  •  Sprites de marche en overworld
  •  Feuilles de sprites complètes
  •  Animations d’attente
  •  Animations d’attaque
  •  Animations de style évolution
  •  Sprites d’entraîneur


Tous les sprites sont soigneusement ombrés et animés pour correspondre au style classique du jeu Pokémon sur console portable.


Pourquoi travailler avec moi ?


  • Je me concentre sur :
  •  Un travail pixel propre et cohérent
  •  Des animations fluides
  •  Une organisation correcte des feuilles de sprites
  •  Des fichiers PNG transparents
  •  Une communication claire


Je prête attention aux petits détails pour que votre sprite ne soit pas seulement joli, mais qu’il donne l’impression d’appartenir à un vrai jeu Pokémon.


Avant de commander

Veuillez m’envoyer :

  • Une description de votre personnage ou créature
  • Des images de référence (si vous en avez)
  • La taille du sprite dont vous avez besoin
  • Si vous souhaitez une animation
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

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