Je vais créer des sprites pixel art de personnages en pixel 8bit, 16bit de haute qualité, animation pixel

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Olakush
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À propos de ce service

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Vous cherchez un pixel art rétro qui sort du lot ? Vous êtes au bon endroit !

Je vais créer des personnages pixel art de haute qualité en 8bit, 16bit, ainsi que des sprites et animations pixel personnalisés pour jeux, projets personnels, streamers, NFTs, et plus encore.

Des personnages rétro simples aux feuilles de sprites animés détaillés, je me concentre sur la création d’un pixel art propre, fluide et visuellement attrayant qui correspond parfaitement à votre idée.


Ce que je propose :


  • Personnages en pixel art
  • Design rétro 8bit & 16bit
  • Sprites en pixel art
  • Feuilles de sprites
  • Animations pixel
  • Animations idle, marche, course, attaque
  • Assets et objets pour jeux
  • Pixel art personnalisé selon votre idée


Pourquoi travailler avec moi ?


  • Œuvres originales de haute qualité
  • Animation fluide et professionnelle
  • Réponse rapide et communication amicale
  • Attention aux détails
  • Livraison à temps
  • Satisfaction garantie


Vous recevrez :


  • Fichiers PNG
  • Fond transparent
  • Animation GIF (si nécessaire)
  • Feuilles de sprites
  • Livraison finale en haute résolution


Que vous créiez un jeu, un projet d’animation ou du contenu rétro, je suis là pour transformer vos idées en pixel art incroyable.



Envoyez-moi un message avant de commander pour que nous discutions de votre projet et créions exactement ce dont vous avez besoin.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Olakush

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
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    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

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