Je vais créer un environnement pixel art, un fond, un tileset et une tilemap pour votre jeu

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Olakush
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À propos de ce service

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Donnez vie à l'univers de votre jeu avec des assets pixel art de haute qualité et immersifs, conçus spécialement pour votre projet.


Je vais créer des environnements pixel personnalisés, des fonds, des tilesets et des tilemaps qui correspondent parfaitement au style et aux mécaniques de votre jeu. Que vous développiez un plateforme, un RPG ou un jeu mobile indépendant, je concevrai des assets qui rendent votre univers vivant et jouable.


Ce que vous obtiendrez :

  • Environnement pixel art entièrement personnalisé (sans modèles)
  • Tilesets sans couture pour une construction de carte fluide
  • Fonds détaillés (prêts pour le parallaxe si besoin)
  • Tilemaps organisés, compatibles avec Unity, Godot, RPG Maker, etc.
  • Formats d’export adaptés au jeu
  • Structure propre, optimisée et facile à utiliser par les développeurs


Ce qui rend cette service unique :

  • Pixel art 100 % original réalisé à la main
  • Conçu spécifiquement pour le gameplay, pas seulement pour le visuel
  • Style cohérent sur tous les assets
  • Optimisé pour de bonnes performances dans de vrais jeux
  • Livraison rapide avec communication claire
  • Révisions pour garantir votre satisfaction

Parfait pour :

  • Développeurs de jeux indépendants
  • Studios de jeux
  • Projets de game jam
  • Développeurs de jeux mobiles
  • Jeux de plateforme, RPG, aventure et survie
  • Construisons ensemble votre univers de jeu


Votre idée mérite un monde que les joueurs peuvent réellement explorer.


Envoyez-moi votre concept, vos références.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Olakush

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
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  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

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