Je vais créer une animation de boucle RPG 2D spine, idle marche course attaques pour Unity


À propos de ce service
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ANIMATION DE PERSONNAGE 2D SPINE PROFESSIONNELLE POUR VOTRE RPG / JEU INDIE
Vous avez besoin d’animations de personnages 2D fluides, prêtes pour le jeu, qui donnent vie à votre héros RPG, votre ennemi ou votre PNJ ? Vous êtes au bon endroit. Je rig et anime des personnages de jeu 2D dans Spine 2D Pro, la référence en matière d’animation squelettique utilisée par les studios indie et AAA. Chaque animation est réalisée à la main, parfaitement en boucle, exportée prête à être intégrée directement dans Unity, Godot, Construct ou tout autre moteur supportant Spine.
CE QUE VOUS OBTENEZ AVEC CHAQUE COMMANDE
- Rig squelettique propre et optimisé avec mesh et peinture de poids appropriés
- Animations en boucle fluides (sans pop, sans tremblement, boucles sans couture)
- Export en JSON + atlas + PNG (prêt pour le runtime Spine)
- Prévisualisation GIF / vidéo pour approbation avant livraison finale
- Communication rapide et livraison à temps, à chaque fois
ANIMATIONS QUE JE PEUX CRÉER
Idle, marche, course, saut, chute, attaque (légère / lourde), mort, blessure / subir des dégâts, lancer un sort, esquive / roulade, accroupi, ramasser, parler / emote, boucles personnalisées, demandez simplement !
FORMATS DE FICHIER LIVRÉS
- fichier source spine (Standard & Premium)
- JSON + .atlas + feuilles de sprite PNG (tous les packs)
- prévisualisation GIF / MP4
- export prêt pour Unity / Godot (Premium)
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2D Spine Animator
- DeAustralie
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Ai-je besoin du logiciel Spine pour utiliser les animations ?
Non. Vous avez seulement besoin du runtime Spine gratuit pour votre moteur (spine-Unity, spine-godot, etc.). Je fournis JSON + atlas + PNG exportés qui fonctionnent directement.
Les animations se répètent-elles de façon fluide ?
Oui. Chaque clip en boucle est exporté avec la boucle activée et les premières/dernières images clés alignées, pour que les boucles idle, marche, course et stun ne pop ni ne tremblent jamais.
Quels fichiers puis-je obtenir ?
Tous les packs incluent JSON + .atlas + feuilles de sprite PNG ainsi qu’une prévisualisation GIF/MP4. Standard & Premium incluent le fichier source .spine ; le Premium ajoute l’export prêt pour Unity / Godot et un PSD en couches.
Pouvez-vous adapter mon style artistique ?
Oui — envoyez une référence. Je travaille dans les styles anime, chibi, dark fantasy, médiéval, cartoon et pixel-hybride pour héros RPG, ennemis, boss et PNJ.
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Unity, Godot, Cocos2d-x, Construct, Phaser, et tout moteur avec un runtime Spine. Indiquez-moi votre moteur et la version Spine cible (4.2 / 4.0 / 3.8) lors de la commande.
Pouvez-vous animer une équipe complète ou plusieurs personnages ?
Oui. Plus de 4 personnages sur un rig partagé bénéficient d’une réduction de groupe — contactez-moi pour un devis personnalisé. Chevaliers, mages, voleurs, prêtres, monstres, boss, tous sont les bienvenus.
Fournissez-vous le fichier source .spine du projet ?
Oui — inclus dans le pack Premium, ou en option à 35 $ sur Standard, pour que vous puissiez ré-animé, recolorier ou échanger des armes vous-même plus tard.
Puis-je utiliser ces animations dans un jeu commercial ?
Oui. Chaque commande inclut l’utilisation commerciale complète pour votre jeu, page de boutique et marketing. (La revente des fichiers d’animation bruts n’est pas incluse.)

