Je vais sculpter des personnages, créatures et formes organiques en 3D

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Oleg S
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modelé 3D personnalisé pour un personnage, une créature, une collection, un relief ou un modèle STL décoratif ?


Je crée des modèles sculptés en 3D en prêtant attention à la silhouette, à l’anatomie, au volume et aux détails organiques. Ce service convient pour des personnages, des créatures, des bustes, des figurines, des objets de collection, des objets décoratifs, des reliefs et des modèles STL pour l’impression 3D lorsque le projet est clair.


Ce qui est inclus :

- sculpture 3D

- nettoyage des formes organiques

- livraison STL/OBJ par pack

- aperçus rendus par pack

- révisions par pack

- fichier source en Premium


Pourquoi me choisir ?

La sculpture et les formes organiques sont parmi mes domaines de prédilection en 3D. Je privilégie des formes lisibles, épurées et des détails maîtrisés plutôt qu’un rendu 3D générique.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que je puisse examiner vos références, vos besoins en impression et la complexité du modèle.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Oleg S

3D Artist Technical Designer, Product visuals concepts, Structured approach

  • DeUkraine
  • Membre depuisjanv. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Anglais, Russe
I'm Oleg, a 3D Technical Artist focused on Blender tools, practical automation, and structured problem solving. I combine 3D experience, visual thinking, and a technical mindset to make complex work clearer, cleaner, and easier to handle. I help improve Blender workflows, reduce repetitive tasks, and use simple tools or automation where they add real value. If you need a technical artist who can bring more clarity and structure to Blender-based work, feel free to message me.

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