J'intégrerai admob, publicités Unity et SDKs de monétisation


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez monétiser votre jeu Unity avec des publicités ou des achats intégrés ?
J’intègre AdMob, Unity Ads, SDKs de monétisation, annonces récompensées, interstitiels, bannières et achats intégrés (IAP) dans des projets Unity existants.
Pourquoi faire appel à moi ?
Vous bénéficiez d’une intégration SDK propre, d’une logique de monétisation fiable et d’une mise en œuvre adaptée à votre gameplay actuel sans perturber inutilement l’expérience du joueur.
Ce qui est inclus :
- Intégration AdMob et Unity Ads
- Publicités bannière, interstitielle et récompensée
- Achats intégrés
- Configuration du SDK de monétisation
- Logique des publicités récompensées
- Tests et configuration de base
- Intégration au projet Unity existant
Vous souhaitez ajouter de la monétisation à votre jeu ?
Envoyez-moi un message avant de commander afin de discuter de votre projet, des exigences du SDK et de la meilleure configuration pour votre jeu.
Découvrez Olesia K
Unity Mobile Game Developer, MVP and Full cycle Development
- DeUkraine
- Membre depuismars 2026
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Ukrainien, Russe, Anglais
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FAQ
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Pourquoi me choisir ?
J’intègre la monétisation directement dans votre projet Unity existant avec une mise en œuvre C# propre et une attention au flux de jeu, afin que les publicités et les achats fonctionnent sans perturber inutilement l’expérience du joueur.
Ce qui est inclu?
Selon le package choisi, je peux intégrer les réseaux publicitaires, les publicités bannière, interstitielle et récompensée, connecter les publicités récompensées au gameplay, configurer les achats intégrés, tester l’intégration et fournir le projet source Unity mis à jour.
Qu'est-ce qui n'est pas inclus ?
La création de comptes réseau publicitaire, la publication sur les stores, le marketing, la gestion des campagnes publicitaires et les garanties de revenus ne sont pas incluses sauf accord distinct.

