Je vais illustrer une scène détaillée d'objet caché ou de recherche et de trouvaille

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olga_kholkina
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Olga
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À propos de ce service

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Je crée des illustrations de recherche d’objets cachés et de chasse au trésor très détaillées, dessinées à la main, remplies d’accessoires, de narration environnementale et d’objets cachés soigneusement intégrés.

Mon style convient aux jeux d’objets cachés, aux jeux de recherche, aux livres de puzzles et d’activités, aux illustrations Wimmelbild, aux décors de jeux, ainsi qu’aux scènes animées et illustrations de style waldo très détaillées.

Je peux réaliser des environnements stylisés comprenant architecture, intérieurs, végétation, accessoires, éléments décoratifs et objets à rechercher, tout en conservant une scène visuellement riche et lisible.

Forfaits :

BASIC : dessin au trait détaillé pour une petite scène stylisée.

STANDARD : illustration entièrement colorée et rendue avec accessoires et objets cachés convenus.

PREMIUM : scène de recherche d’objets cachés ou chasse au trésor en couleur pleine, détaillée, avec calques organisés pour la production.

Chaque projet est différent par sa taille et sa complexité, merci de me contacter avant de commander. Envoyez votre brief et vos références, et nous pourrons discuter du style, du nombre d’objets cachés, des dimensions, de la structure des fichiers et du délai de livraison.


Veuillez noter : Les révisions concernent des ajustements raisonnables du concept approuvé, et non une refonte complète, une nouvelle composition ou un nouveau concept.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Olga

2D Game Artist, Hidden Object and Environment Illustrator

  • DeGéorgie
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Russe, Anglais
I create highly detailed, stylized environments and interactive scenes for Hidden Object games. My focus is on artwork that combines strong visual storytelling with clear, engaging gameplay. From visual development and composition to final polished illustrations, I help bring immersive game worlds to life. I'm also open to stylized indie projects involving environment art, isometric assets, and visual development.

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