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Je vais développer des systèmes de gameplay Unreal Engine 5, système de combat, IA et VFX Niagara

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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Unreal Engine 5 professionnel pour donner vie à votre idée de jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création de systèmes de gameplay UE5 de haute qualité, de mécaniques de combat réactives, de scripting Blueprint, de comportement IA, de VFX Niagara, et de prototypes de jeux pour action, RPG, horreur, survie, multijoueur et jeux indépendants.


Que vous ayez besoin d'une fonctionnalité de gameplay complète ou d'une seule mécanique de combat, je privilégie une architecture propre, des Blueprints optimisés et des systèmes évolutifs faciles à étendre.


Les services incluent :

  • Systèmes de gameplay
  • Systèmes de combat
  • Programmation Blueprint
  • IA ennemie
  • Intégration d'animation
  • VFX Niagara
  • UI & HUD
  • Systèmes d'inventaire
  • Systèmes d'interaction
  • Systèmes de sauvegarde/chargement
  • Correction de bugs
  • Optimisation du jeu
  • Prototypes
  • Implémentation de fonctionnalités
  • Support UE5


Pourquoi me choisir ?


  • Blueprints propres et organisés
  • Développement axé sur la performance
  • Communication rapide
  • Livraison à temps
  • Support amical tout au long de votre projet


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos objectifs, du calendrier et de la meilleure solution pour votre jeu. J’ai hâte de vous aider à concrétiser votre vision.

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olise

Creating Immersive 3D Environments, Stylized Worlds Real Time VFX

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Creative 3D Environment Artist specializing in realistic and stylized environments for Unreal Engine 5. I design detailed landscapes, modular assets, lighting, shaders, foliage, and cinematic VFX that bring game worlds to life. Passionate about optimization and storytelling, I create visually compelling environments with efficient workflows using industry-standard tools while delivering polished assets ready for games, cinematics, and interactive experiences.

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