Je modéliserai un objet 3D de surface dure prêt pour le jeu dans blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des modèles précis d’objets de surface dure, prêts pour le jeu, modélisés à partir de votre référence à l’échelle réelle.
Chaque élément est doté d’une topologie propre, d’UV efficaces, de textures PBR issues de Substance 3D Painter, d’un nommage cohérent et de pivots placés où vous en avez besoin. Je vérifie chaque fichier avec mon propre script de validation Blender avant livraison, en contrôlant l’échelle, le nommage, les pivots et le budget en triangles.
Travail récent : un train d’atterrissage avant d’un A320 (41 maillages, 4 jeux de textures, LOD allant de 9500 à 1188 triangles).
Veuillez m’envoyer des images de référence ou des concepts, le moteur cible, et votre budget en triangles si vous en avez un. Contactez-moi avant de commander si vous n’êtes pas sûr du package qui vous convient.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Olive M
I will model a game ready hardsurface 3D prop in Blender with PBR textures
- DeCanada
- Membre depuisaoût 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi as-tu besoin de moi ?
Images de référence ou concept art, votre moteur, et toute limite en triangles ou textures.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Fichier FBX par défaut, plus .blend et textures PNG. Autres formats sur demande.

