Je concevrai une art de capsule Steam personnalisé pour votre jeu

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Oliver Michael
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À propos de ce service

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Votre Steam Capsule est souvent la première chose que voient les joueurs, elle doit donc communiquer clairement votre jeu en un coup d'œil.


Je créerai une art de capsule Steam personnalisée basée sur le genre, les personnages, l'atmosphère, le branding et la direction visuelle de votre jeu.


Que vous lanciez un nouveau jeu indépendant ou que vous rafraîchissiez une page Steam existante, je transformerai vos références et idées en une œuvre d’art soignée prête pour votre boutique.


Selon le pack, vous pouvez recevoir :


  • Art principal de la capsule Steam
  • Tailles supplémentaires de capsules
  • En-tête/ artwork pour la boutique Steam
  • Artwork pour la bibliothèque
  • Fichiers PNG/JPG en haute résolution
  • Fichier source PSD modifiable si inclus


Je travaillerai à partir de vos personnages existants, captures d’écran, logo, concept art ou autres références. Si vous avez déjà une artwork de capsule nécessitant une refonte, je peux également partir de cela.


Envoyez-moi les détails et références de votre jeu, et je vous recommanderai le pack adapté à votre projet.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Oliver Michael

Game Promotion Expert I Game Marketing Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m Oliver, I’m a game promotion and marketing specialist helping indie developers and game studios get more visibility for their games. My services can include game promotion, audience targeting, community outreach, social media promotion, content distribution, launch promotion, and visibility campaigns for PC, mobile, and indie games. I understand that creating a great game is only part of the challenge. Getting people to discover it is another. If you’re looking for someone to take your game promotion seriously rather than using a one-size-fits-all approach, I’d be happy to help.

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