Je vais créer des personnages stylisés en 3D pour les jeux, studios de jeux et animation

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Oliver Sanders
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À propos de ce service

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Êtes-vous un studio de jeux à la recherche d’un artiste 3D pour transformer vos concepts de personnages en assets 3D stylisés et soignés ?


Je crée des personnages stylisés en 3D pour les studios de jeux, équipes de jeux indépendants, projets d’animation et expériences interactives. Que vous disposiez d’art conceptuel, de croquis, d’une fiche de personnage ou simplement d’une référence visuelle, je peux transformer votre idée en un personnage 3D propre et axé sur la production.


Mon flux de travail peut inclure :

  • Modélisation de personnages stylisés
  • Topologie prête pour le jeu
  • UV unwrapping
  • Texturing PBR
  • Optimisation du personnage
  • Vêtements et accessoires
  • Créatures, PNJ et personnages jouables
  • Préparation pour Unity, Unreal Engine et autres pipelines de jeu
  • Fichiers source FBX, OBJ, GLB/GLTF et Blender


Je me concentre sur le maintien du style artistique voulu tout en créant des personnages pratiques pour des projets en temps réel.

Pour les studios développant plusieurs personnages, je peux également assurer une cohérence dans les proportions, formes et style visuel à travers une gamme de personnages.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre concept, des exigences techniques, de la plateforme cible et des besoins de production.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Oliver Sanders

product expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I am a 3D artist specializing in stylized character creation, mascot design, digital sculpting, and product-focused 3D modeling. I help game studios, creative teams, and businesses transform ideas, concepts, and references into polished 3D assets. My workflow focuses on clean modeling, appealing visuals, optimized designs, and production-ready solutions for games, animation, branding, and manufacturing projects.

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