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MES COMPÉTENCES COUVRENT ;

Conception de personnages 3D à partir de références

Sculpture de détails anatomiques

Topologie propre optimisée pour le projet

Texture PBR et UVs

Rigging et Skinning

52 blendshapes Arkit, pour la capture de mouvement faciale en temps réel, livestreaming, interactions VR et autres

Animations idle

Fichiers ; Blend, Fbx, Stl, Vrm, Glb, Usd, Mmd, Gltf

Rendu 3D réaliste

Compatibilité multiplateforme ; Unreal Engine, Unity, Web3.js, Babylon.js, mobile, ordinateurs



POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ;

Révisions illimitées

Travail rapide

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Make 52 Arkit blendshapes,full rigging to 3D for games,livestream,webapp,animaze

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