Je modéliserai un modèle de véhicule 3D sci-fi de surface dure, voiture, vaisseau spatial, drones pour jeux

O
ollah234
O
ollah234
Stepho
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un vaisseau spatial sci-fi détaillé ou d’un véhicule de surface dure pour votre jeu, animation ou projet d’impression 3D


Je créerai des modèles 3D de vaisseaux spatiaux, véhicules sci-fi, drones et autres assets de surface dure de haute qualité, basés sur votre concept, croquis, images de référence ou idées.


Ce que je peux créer :


  • Modélisation de vaisseaux spatiaux et engins spatiaux 3D


  • Modélisation de véhicules sci-fi de surface dure


  • Voitures futuristes et drones


  • Assets de véhicules prêts pour le jeu


  • Conceptions mécaniques et industrielles détaillées


  • Modèles préparés pour l’impression 3D si nécessaire


Ce que vous recevrez :


  • Géométrie 3D propre et détaillée


  • Proportions précises basées sur vos références


  • Structure de modèle organisée


  • Formats de fichiers adaptés à votre projet


  • Préparation prête pour le jeu ou l’impression selon vos besoins


Je peux créer des modèles pour jeux, animation, cinématiques, visualisation de concepts, objets de collection et autres projets 3D.


Envoyez-moi votre référence ou concept et indiquez comment vous comptez utiliser le modèle. Je examinerai vos besoins et recommanderai le package adapté à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Stepho

Stepho

3D Character Artist, Character Modeler and Digital Sculptor

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Create detailed 3D characters from concept art, sketches, references, and client briefs for games, animation, rendering, collectibles, and 3D printing. Handle blocking, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and final presentation with clean geometry and accurate proportions. Work with clients to understand project needs and solve issues such as poor topology, weak proportions, missing details, and models that are difficult to animate or manufacture.

Traduction automatique