Bonjour
Je peux transformer vos personnages statiques en modèles dynamiques et poseables car je suis un artiste en rigging 3D expérimenté. Que ce soit pour l’animation, le jeu vidéo ou tout autre projet interactif, je peux donner vie à vos idées.
Voici je vais rig3d un animal pour livestream, VRChat, glb, avatar vrm, fur3d rig, ue5 control rig, rig3d pour webAr, live link face
Mes compétences :
- Maya : logiciel de rigging standard de l’industrie pour un contrôle précis et des configurations complexes de personnages.
- IClone : rigging de personnages simplifié pour des flux de travail efficaces et des délais rapides.
- Unreal Engine & Unity 3D : intégration de vos personnages riggés dans des moteurs de jeu populaires pour une animation et une interactivité fluides.
- Mixamo : intégration avec le service d’auto-rigging en ligne de Mixamo pour un retargeting efficace des personnages.
Ce que je propose :
- Configurations de rig propres et efficaces : optimisées pour la performance et la facilité d’animation.
- Switching IK (Inverse Kinematics) & FK (Forward Kinematics) : pour un mouvement naturel et précis du personnage.
- Rig facial : donner vie aux émotions avec des contrôles faciaux expressifs.
- Weight painting : assurer des déformations fluides sur tout le maillage du personnage.
- Skinning : fixation transparente du maillage au rig sous-jacent.
- Optimisation pour le jeu