Je vais créer un facetrack rig, squelette de contrôle, avatar en temps réel, threejs, web, glb, navigateur, rig3d vrc


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour
Contactez-moi si vous avez besoin d’optimisation d’avatar 3D en temps réel, y compris un squelette détaillé et nécessaire, fichier VRM/GLB, modèle compatible avec mixamo, UE5 livelink
Vous cherchez un avatar 3D photoréaliste qui fonctionne directement dans le navigateur ? Vous avez trouvé la bonne personne
Vous avez un fichier meshyai, daz ou autre que vous souhaitez que je convertisse en fichier GLB/VRM avec tous les détails et une optimisation pour le temps réel ? Je m’en occupe pour vous.
Vous pourrez utiliser l’application livelink pour transférer vos émotions dans votre personnage
Détails du rigging
Rig complet du corps
52 blendshapes ARKit pour expressions faciales
Les 15 visemes Oculus pour la synchronisation labiale / TTS (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
Animations d’attente : respiration, déplacement du poids, clignements, mouvement de la tête
Optimisé pour le web (~30k polygons), testé et fonctionnel avec Three.js (GLTFLoader + morphTargetInfluences)
Livrables :
Fichier GLB
Fichier Vrm
Fichier FBX
Fichiers modifiables
Vidéo de test avant livraison finale
Avatar 3D avec Three js, WebGL, GLSL, Blender et Particules GPU
Votre jeu ou animation a besoin d’un bon artiste 3D ? Travaillez avec moi, contactez-moi
Découvrez Ollghosen
TTS speaking avatar, TalkingHead, rig3d for live stream, browser avatar optimize
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais
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