Je vais créer un avatar de navigateur glb, three js, contrôle de clignement de code, morphtargetinfluence, vrc, 52 arkit

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À propos de ce service

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Bonjour

Mon expertise porte sur la création d'avatars Meta-human très détaillés à partir des photos/images, détails et exigences du client

Je vais optimiser un avatar Meta-human pour navigateur, webapp, application de streaming en direct, animaze, projet three js & webGL avec un certain niveau de détail élevé et le livrer avec une taille de fichier (moins de 30 Mo) pour que vous puissiez l'utiliser pour navigateur ou tout projet three js.

Avatar GLB (en temps réel)

Avatar VRM (en temps réel)

Avatar UE5 avec des squelettes de mannequin avancés

Application d'assistant IA basée sur le web utilisant un avatar Three js


Après avoir créé un modèle Meta-Human très détaillé, je vais réaliser une rigging avancée comprenant :

Rig complet du corps pour le suivi

52 blendshapes ARKit pour expressions faciales & TalkingHead

Tous les 15 visemes Oculus pour la synchronisation labiale / parole TTS (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)

Animations d'idle : respiration, déplacement du poids, clignement, mouvement de la tête

Optimisé pour le web (~30 000 polygons), testé et fonctionnant dans Three js (GLTFLoader + morphTargetInfluences)


Je peux également convertir n'importe quel fichier en fichier GLB/VRM et l'optimiser pour une utilisation en temps réel

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Ollghosen

TTS speaking avatar, TalkingHead, rig3d for live stream, browser avatar optimize

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Warm-welcome Are you building a web-based AI companion app running on Three js, webGL OR you're a live streamer OR you're a gamer or animator? I'm here to build 3D avatar for your app, web, browser, game, livelink & VFX, animation video Base on my experience, I've been creating and optimizing 3D avatar for three js/webGL and Talkinghead purpose for long. Because? this is my passions Avatar will be able to replicate whatever you do in real-time because I will be creating advance skeleton that includes; Arkit blendshapes, lips sync, facial & body track, 15 oculus visemes and so forth Contact me

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