Je vais corriger le rig de contrôle du visage 3d, le skin weighting, les expressions faciales, le lip syncing, le blendshape
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Ici : Je vais corriger le rig de contrôle du visage 3d, le skin weighting, les expressions faciales, le lip syncing, le blendshape
Vous cherchez un rigging de haute qualité et un weight painting pour vos personnages 3D dans Blender ? Je me spécialise dans le rigging avancé de personnages, garantissant des déformations fluides, des contrôles IK/FK et des expressions faciales pour les jeux, animations et films.
En tant qu'expert en rigging 3d expérimenté : je crée des riggings 3d fonctionnels grâce à une sélection soignée des techniques et outils de rigging pour les expressions faciales, le langage corporel et la simulation de vêtements, afin de minimiser les bugs d'animation et assurer leur performance.
Mes compétences !
- Modélisation de personnages 3d
- Retopologie
- Rigging facial 3d
- Texture réaliste 3d
- Baking 3d
- UV mapping
- Expression faciale
- Rigging avancé en blender
- Rigging facial avancé
- Contrôles personnalisés
- Rigging complet du corps
- Rig pour UE4 et 5
- Rigify
- Auto rig pro
- Rigging de personnages 3d
- Contrôles IK/FK
Types de rigging :
- Rig de personnage de film
- Rig de personnage bipède
- Rig quadrupède
- Rig de personnage pour jeu
- Rig mécanique
LOGICIELS & PIPELINE
- Autodesk Maya
- Unreal Engine MetaHuman
- Control Rig / système Blendshape
- Outils d'animation & rigging
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3D Character developer, Realistic 3D rigging rendering
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