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Bonjour
Vous êtes le bienvenu ici !!!
Je suis un artiste professionnel en rigging facial 3D spécialisé dans les rigs faciaux, les blendshapes ARKit, les systèmes d’os du visage et le modèle d’expression IK/FK. Je crée des rigs faciaux propres et adaptés aux animateurs, offrant des expressions fluides et réalistes pour les jeux, films, avatars du métaverse et applications en temps réel.
Mes services :
LOGICIELS ;
Contactez le maître et travaillons ensemble sur quelque chose de significatif. J’ai hâte de collaborer avec vous.
3D Character developer, Realistic 3D rigging rendering
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