Je vais créer, modifier ou porter une map sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2, csgo, mmd, et source engine


À propos de ce service
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BIENVENUE SUR MON SERVICE.
Souhaitez-vous donner vie à vos projets Source Filmmaker ou Source Engine avec une map personnalisée conçue spécialement pour des scènes cinématographiques, du gameplay ou de la machinima ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis spécialisé dans la création, modification et portage de maps pour les jeux basés sur Source, y compris SFM, GMod, CS2, Csgo, TF2 et Left 4 Dead 2. Que vous ayez besoin d’un ensemble unique pour l’animation, d’une conversion de map ou d’une optimisation pour le gameplay, je suis là pour vous aider.
Ce que je propose
- Modèle sfm personnalisé
- Portage de map
- Modification / édition
- Optimisation et corrections d’éclairage
- Conception d’environnement
- Intégration d’actifs
- Support technique
Que vous travailliez sur un court-métrage, un mod ou une animation personnalisée, je vous aiderai à créer l’environnement parfait correspondant à votre vision.
Envoyez-moi une référence, un croquis ou une idée, et je la transformerai en une map Source Engine entièrement fonctionnelle prête à l’emploi.
Merci
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous porter des maps d’autres jeux Source comme CS:GO vers SFM ou GMod ?
Oui ! Je peux porter et optimiser des maps entre différents titres Source tout en conservant textures, éclairages et cohérence de la disposition.
Pouvez-vous créer des maps entièrement personnalisées à partir de zéro ?
Absolument. Je peux concevoir des environnements originaux adaptés à votre concept ou thème d’animation.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Généralement .bsp, .vmf, et dossiers de matériaux associés, mais je peux m’adapter à vos besoins spécifiques.

