Je vais créer des modèles Blockbench Minecraft personnalisés, des objets, des blocs, des props, des armes, des outils, des mobs, des créatures et des personnages avec textures et animations

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À propos de ce service

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Je vais créer des modèles Blockbench Minecraft personnalisés, incluant des objets 3D, des blocs, des props, des armes, des outils, des mobs, des créatures et des personnages avec des textures et des animations de qualité.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Modèles 3D Minecraft personnalisés, objets, blocs et props
  • Armes, outils, armures, meubles et décorations
  • Mob personnalisés, créatures, PNJ et personnages
  • Textures en pixel art, skins et variantes de textures
  • Rigging, animation image clé et contrôleurs d’animation
  • Animations d’attente, marche, course, attaque et autres animations personnalisées
  • Modèles voxel basse polygone, stylisés et détaillés
  • Optimisation de modèles et exportation d’actifs prêts pour le jeu


Je peux préparer des modèles pour les packs de ressources Java Minecraft pris en charge, les addons Bedrock et les projets compatibles, selon vos exigences.


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

  • Modèles sur mesure basés sur vos idées
  • Projet et fichiers sources organisés
  • Textures, animations et export selon votre package
  • Communication claire et révisions selon les conditions du package


Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre modèle, de vos exigences d’animation, de l’édition Minecraft cible et du format de fichier. Les projets complexes peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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ishola

Minecraft Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
My name is Ishola, I’m a 3D Game Asset Artist and Game Developer specializing in Minecraft, Blockbench, Java Mods, Bedrock Add ons, Server Plugins, and Roblox. I create custom models, items, blocks, characters, textures, rigs, animations, and gameplay systems, delivering optimized assets and functional features tailored to your game’s needs.

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