Je créerai des personnages en pixel art, animation, sprite sheet, logo Minecraft, icône de serveur

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un pixel art personnalisé qui fasse ressortir votre jeu ou votre serveur Minecraft ?


Je crée des personnages en pixel art, des sprites animés, des sprite sheets, des logos Minecraft et des icônes de serveur adaptés à vos idées et à votre style visuel.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Personnages en pixel art, objets, armes et assets de jeu
  • Animations personnalisées de personnages et sprite sheets
  • Actions d’animation : idle, marche, course, attaque et autres
  • logos de serveurs Minecraft, logos de jeux et icônes de serveur
  • Graphismes pour Discord et communautés gaming
  • Dimensions constantes, palette de couleurs et style artistique uniformes


CE QUE VOUS OBTENEZ :

  • Des designs personnalisés basés sur vos références
  • Sprite sheets propres et organisés pour faciliter l’implémentation dans le jeu
  • Export PNG de haute qualité avec fond transparent si nécessaire
  • Fichiers source Aseprite disponibles sur demande
  • Droits d’utilisation commerciale inclus


Que vous ayez besoin de sprites animés pour un jeu indépendant ou d’un logo professionnel pour serveur Minecraft, je vous aiderai à donner vie à vos idées avec des détails pixel perfect.


Contactez-moi avant de commander pour les gros projets ou les exigences particulières.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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ishola

Minecraft Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
My name is Ishola, I’m a 3D Game Asset Artist and Game Developer specializing in Minecraft, Blockbench, Java Mods, Bedrock Add ons, Server Plugins, and Roblox. I create custom models, items, blocks, characters, textures, rigs, animations, and gameplay systems, delivering optimized assets and functional features tailored to your game’s needs.

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