Je vais créer animation pixel art, feuilles de sprite pixel art et environnements


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un pixel art propre, prêt pour le jeu, pour votre projet ? Je crée des animations pixel art personnalisées,
feuilles de sprite pixel art, personnages 2D pixel art, arrière-plans pixel art et environnements pixel art
pour jeux indépendants, RPG, plateformes, jeux mobiles et game jams.
Vous pouvez commander la conception de personnages, animations idle/marche/course/attaque, animation de feuille de sprite organisée, art d’environnement, accessoires et tilesets pixel art modulaires. Je maintiens l’échelle du pixel, la palette, la silhouette et la direction visuelle cohérentes pour que vos assets aient l’air d’appartenir au même jeu.
Vous recevrez les types de fichiers et la disposition des frames convenus dans votre package. Les feuilles de sprite PNG sont incluses selon les spécifications ; les aperçus GIF, les frames transparents, les fichiers sources, les dimensions des tiles et la configuration spécifique à l’engine peuvent être ajoutés uniquement si sélectionnés ou convenus avant la commande.
Veuillez envoyer vos images de référence, la taille du canvas ou du pixel, le nombre de frames, l’angle de vue, la palette ou les références de style, le moteur de jeu prévu et la date limite avant de commander. Si votre demande dépasse un package, contactez-moi pour une offre personnalisée.
Je ne copie pas de personnages protégés par des droits d’auteur ni ne recrée le travail d’un autre artiste. Je crée des assets originaux inspirés par votre direction approuvée.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Oluwasola A
CRM and AI Automation Specialist
- DeNigeria
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.2 jours
Langues
Yoruba, Anglais
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FAQ
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Dans quelle taille ou style de pixel pouvez-vous travailler ?
Je peux travailler dans la taille de pixel, la taille du canvas, la palette, la perspective et la direction visuelle convenues avant le début de la commande. Veuillez envoyer une référence ou un guide de style lorsque la cohérence avec un jeu existant est importante.
Créez-vous des feuilles de sprite pixel art et des animations ?
Oui. Je peux créer des feuilles de sprite organisées pour idle, marche, course, attaque, blessé, saut ou autres cycles convenus. Le nombre de frames et la disposition doivent être définis dans le package sélectionné ou l’offre personnalisée.
Pouvez-vous créer des environnements et des arrière-plans en pixel art ?
Oui. Je crée des arrière-plans pixel art, des scènes d’environnement, des tilesets modulaires, des accessoires et des assets environnementaux simples prêts pour le jeu. Les cartes volumineuses ou les bibliothèques complètes d’assets nécessitent une offre personnalisée.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
PNG est disponible pour les packages qui le spécifient. Les aperçus GIF, fichiers PSD/source, frames séparés et exports spécifiques à l’engine sont inclus uniquement si mentionnés dans le package ou convenus avant la commande.
Pouvez-vous faire correspondre un style de jeu existant ?
Je peux suivre un guide de style fourni par le client, la palette, l’échelle du pixel et le langage de forme. Je ne copie pas le travail exact d’un autre artiste ni ne reproduis des personnages protégés par des droits d’auteur sans permission.
Travaillez-vous avec Unity, Godot, GameMaker ou RPG Maker ?
Je peux organiser les assets pour des workflows 2D courants lorsque le canvas, le pivot, l’ordre des frames, la nomenclature et le format d’export requis sont fournis. L’intégration à l’engine au-delà de la préparation des assets doit être confirmée avant la commande.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir le sujet ou le brief du personnage, les références, la taille du pixel, les dimensions du canvas, la liste des animations, le nombre de frames, la perspective, la palette, l’usage prévu, le format de fichier et la date limite.
Puis-je commander un pack d’assets volumineux ?
Oui, mais les packs volumineux doivent être planifiés via une offre personnalisée ou des étapes. Contactez-moi avec la liste des assets, le nombre de personnages, d’animations, d’environnements, de tiles et les formats requis.

