Je vais créer une modélisation réaliste de camion et remorque en 3D, conception et rendu de véhicules lourds

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Olzin
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À propos de ce service

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Bonjour :

Je vais créer des modèles 3D réalistes de camions et remorques pour le transport, la logistique, la publicité, la simulation, les jeux, l’animation et la visualisation industrielle. Je modélise des cabines, châssis, remorques, roues, intérieurs, accessoires et composants personnalisés avec des matériaux professionnels, des rendus et des exports prêts pour la production.


Spécialisé dans :


  • Modélisation 3D de camions : camion semi-remorque, camion tracteur, camion de fret, camion lourd, camion longue distance, camion pickup, camion benne, camion de dépannage, camion boîte, camion citerne, camion poubelle, camion de pompiers, camion utilitaire et service de livraison
  • Modélisation 3D de remorques
  • Remorque dry van
  • Remorque plateau
  • Remorque lowboy
  • Remorque step-deck
  • Remorque réfrigérée
  • Remorque citerne
  • Remorque benne
  • Remorque porte-voitures
  • Remorque cargo
  • Remorque utilitaire
  • Châssis de conteneur
  • Remorque pour charges lourdes
  • Remorque extensible
  • Modélisation de remorques personnalisées
  • Composants
  • Modélisation de cabine de camion
  • Modélisation de châssis de camion
  • Modélisation de roues de camion
  • Modélisation de pneus
  • Modélisation d’intérieur de camion
  • Modélisation de tableau de bord
  • Modélisation de châssis de remorque
  • Modélisation de corps de remorque
  • Modélisation de rampe de chargement
  • Modélisation d’accessoires de camion
  • Rendu de camion & remorque
  • Visualisation industrielle & flotte
  • Modélisation de camions prêts pour les jeux


Pourquoi me choisir ?


  • Spécialisation dans les véhicules lourds


Merci !!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Olzin

3D Automotive Hard Surface Artist Cars Trucks Game Assets Props and Printable

  • DeTurquie
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.20 heures
  • Langues

    Anglais, Arabe, Français, Italien, Macédonien, Allemand, Somali, Roumain
I’m a professional 3D artist specializing in realistic automotive, transportation, hard-surface and game-ready asset creation. I model cars, trucks, trailers, vehicle parts, fictional props, sci-fi assets and non-functional printable models for games, animation, VFX, advertising, visualization, simulation, collectibles and 3D printing. My workflow covers concept development, high/low-poly modeling, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rendering and production-ready exports. I focus on clean geometry, accurate details and reliable delivery.

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