Je modéliserai des actifs de jeu 3D de haute qualité pour Unity, Unreal Engine et jeux mobiles


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'actifs 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, optimisés, réalisés de manière professionnelle et prêts pour la production ?
Vous êtes au bon endroit.
Je crée des modèles 3D de qualité AAA pour les développeurs indépendants, les studios de jeux et les entreprises. Que votre projet nécessite des actifs réalistes ou stylisés, je fournis des modèles propres, optimisés, avec des textures PBR de haute qualité qui s'intègrent parfaitement dans Unity, Unreal Engine et d'autres moteurs de jeu modernes.
Des accessoires simples aux éléments d'environnement complexes, chaque modèle est conçu avec la performance, la qualité et l'attention aux détails en tête.
Ce que je peux créer
- Accessoires prêts pour le jeu
- Actifs d'environnement
- Armes et équipements
- Véhicules et machines
- Meubles et éléments d'intérieur
- Bâtiments et actifs architecturaux
- Actifs de science-fiction et de fantasy
- Modèles stylisés et réalistes
- Packs d'actifs modulaires
Ce que vous recevrez
- Modélisation professionnelle de qualité AAA
- Maillage optimisé, prêt pour le jeu, en low poly
- Flux de travail high poly lorsque nécessaire
- Topologie propre
- UV dépliés de manière professionnelle
- Textures PBR de haute qualité (2K, 4K ou 8K)
- Formats FBX, OBJ, BLEND, et autres formats demandés
- Compatibilité avec Unity et Unreal Engine
- Fichiers de projet organisés
- Actifs prêts à l'emploi pour la commercialisation
Veuillez me contacter avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel
Creative Book Designer And 3D Modeler for Games, Publishing And Digital Products
- DeFrance
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
Veuillez envoyer votre concept art, croquis, images de référence, dimensions (si applicable) et une description claire de l'actif dont vous avez besoin. Plus vous fournissez de détails, mieux je pourrai correspondre à votre vision.
Vos modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Chaque modèle est optimisé pour la performance en temps réel avec une topologie propre, des UV appropriés et des textures PBR, le rendant prêt pour Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des formats FBX, OBJ, BLEND, STL (si nécessaire) et autres sur demande.
Créez-vous à la fois des ressources réalistes et stylisées ?
Absolument. Je peux créer des actifs réalistes, stylisés, de science-fiction, de fantasy, médiévaux et modernes en fonction des exigences de votre projet.
Pouvez-vous créer des actifs à partir d'art conceptuel ?
Oui. Je peux modéliser directement à partir d'art conceptuel, croquis, images de référence ou descriptions écrites détaillées.
Allez-vous texturer le modèle ?
Oui. Je crée des textures PBR de haute qualité en utilisant des flux de travail standard de l'industrie. La résolution des textures dépend du pack choisi.
Offrez-vous des droits commerciaux ?
Oui. Les actifs créés pour votre projet peuvent être utilisés commercialement selon le pack ou l'accord.
Pouvez-vous créer des assets d’environnement modulaires ?
Oui. Je peux créer des bâtiments modulaires, des kits d'environnement, des murs, des sols, des accessoires et des packs d'actifs complets optimisés pour le développement de jeux.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui. Les fichiers sources sont inclus dans le pack approprié ou peuvent être ajoutés en option.
Pourquoi devrais-je vous envoyer un message avant de commander ?
Chaque actif a des exigences et une complexité différentes. Me contacter d'abord permet de discuter de votre projet, de choisir le meilleur pack et d'éviter les malentendus, garantissant ainsi le meilleur résultat possible.

