Je ferai la modélisation et le rigging de personnages pour reallusion, Unity, blender, cc4, cc5
À propos de ce service
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Si vous cherchez un rigging et animation 3D professionnels qui fonctionnent parfaitement dans les jeux, films ou moteurs en temps réel, vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans rigging et animation de haute qualité pour des personnages humanoïdes, créatures ou stylisés en utilisant des outils standards de l'industrie comme Maya, Blender, Unity, Unreal Engine et Character Creator (CC4 & CC5).
Ce que je peux faire pour vous
- Rigging de personnages 3D professionnel (prêt pour le jeu et le film)
- Rigging de contrôle personnalisé (IK/FK, rigs faciaux, déformation avancée)
- Peinture de poids propre et skinning
- Animations de haute qualité (Idle, marche, course, combat, cinématique, etc.)
- Retargeting et nettoyage d'animation
- Configuration prête pour engine pour Unity et Unreal Engine
- Support rigging et animation pour CC4 / CC5
Logiciels & moteurs
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)
Pourquoi me choisir ?
- Rigging propre, prêt pour la production
- Optimisé pour les moteurs en temps réel
- Animations fluides et naturelles
- Communication rapide et livraison à temps
- Satisfaction garantie à 100%
Avant de passer commande, n'hésitez pas à m'envoyer un message avec les détails de votre modèle et vos besoins pour le projet
Merci
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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