Je vais créer un personnage de jeu vidéo AAA en modélisation 3D et rigging prêt pour le jeu
À propos de ce service
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Vous recherchez une modélisation 3D de personnage haut de gamme, prête pour la production, qui soit magnifique et se déforme parfaitement dans le moteur de jeu ?
Je suis un artiste de personnages professionnel spécialisé dans la création de personnages haut de gamme, le texturing et le rigging prêt pour le jeu. Que vous ayez besoin d’un guerrier de fantasy sombre, d’une créature cinématographique ou d’un héros stylisé, je fournis des assets conformes aux standards de l’industrie, optimisés pour Unreal Engine, Unity ou le cinéma.
Ce que vous obtenez :
- Modélisation 3D AAA : Sculpting de haute fidélité avec ZBrush, détails complexes d’armure, de tissu et organiques.
- Topologie propre : Flux de maillage conforme aux standards pour une déformation d’animation parfaite.
- Texturing PBR 4K : Cartes de surface très détaillées pour la peau, le métal et le tissu.
- Rigging 3D professionnel : Systèmes avancés IK/FK avec contrôleurs personnalisés et peinture de poids.
Outils utilisés : ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter.
Je fournis des fichiers entièrement compatibles en .FBX, .OBJ et formats natifs. Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Omon Oro
Clean 3D Modeling, Flawless Weight Painting
- DeEspagne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Persan, Ourdou
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FAQ
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Fournissez-vous l’art conceptuel ou dois-je le fournir ?
Vous devrez fournir l’art conceptuel ou des images de référence. Avoir une vue de face et de profil claires m’aide à capturer précisément les détails de l’armure et la structure pour votre modèle 3D.
Pouvez-vous optimiser le polycount du modèle pour les jeux mobiles ?
Oui ! Bien que mon portfolio montre une qualité cinématographique AAA, je peux retopologiser et réduire les détails haute poly en un maillage low-poly parfaitement optimisé pour la performance mobile ou VR.
Avec quels moteurs et logiciels vos rigs sont-ils compatibles ?
Mes rigs sont livrés en format FBX standard avec des hiérarchies d’os propres. Ils sont entièrement compatibles avec Unreal Engine 5, Unity, Maya et Blender, et passent tous les contrôles d’importation standard des moteurs.
Le package de rigging inclut-il des expressions faciales ou des blendshapes ?
Le rig complet pour corps IK/FK est inclus dans les niveaux Standard et Premium. Le rig facial avancé et les blendshapes pour dialogue ou expressions sont exclusivement inclus dans le package Premium.

