Je ferai le rigging de personnage blendshap cc4 rig c4d rig rig facial animation retopologie

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À propos de ce service

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Vous recherchez un professionnel pour le rigging 3D de personnage et la configuration faciale pour l’animation, les jeux ou des projets en temps réel ?


Je peux vous aider à transformer votre personnage 3D en un asset entièrement riggé, prêt à la déformation et à l’animation, avec une topologie propre et des contrôles faciaux fonctionnels.


Ce que je propose

  • Rigging complet de personnage 3D en corps entier
  • Rigging pour Character Creator 4 (CC4)
  • Rigging pour Cinema 4D (C4D)
  • Rigging facial et contrôles faciaux
  • Blendshapes / morph targets
  • Expressions faciales et synchronisation labiale
  • Mise en place de l’animation du corps et du visage
  • Weight painting et skinning
  • Retopologie et flux d’arêtes propre
  • Blendshapes correctifs
  • Corrections de déformation du personnage
  • Préparation du personnage pour l’animation
  • Optimisation pour les jeux


Pourquoi choisir ce service ?

Je me concentre sur une topologie propre, une déformation correcte, un poids de peau précis, des contrôles faciaux fonctionnels et des résultats prêts pour l’animation. Que vous ayez besoin d’un personnage pour l’animation, les jeux, le cinéma ou des applications en temps réel, je peux préparer votre modèle selon votre flux de travail.


Veuillez me contacter avant de commander et m’envoyer votre personnage/modèle, des images de référence, le logiciel cible et vos exigences afin que je puisse vous recommander le package adapté.




Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Arabe
Hi! I’m a professional 3D character artist specializing in character modeling, rigging, facial rigging, blendshapes, retopology, and animation ready characters. I work with Character Creator 4/5, iClone, Cinema 4D, Blender, and Unreal Engine 5. I can create full body rigs, facial controls, custom blendshapes, clean topology, skin weighting, and game ready characters. I work from concepts, photos, or existing 3D models and deliver clean, functional assets tailored to your project. Let’s bring your characters to life

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