Je ferai le rigging de personnage blendshap cc4 rig c4d rig rig facial animation retopologie


À propos de ce service
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Vous recherchez un professionnel pour le rigging 3D de personnage et la configuration faciale pour l’animation, les jeux ou des projets en temps réel ?
Je peux vous aider à transformer votre personnage 3D en un asset entièrement riggé, prêt à la déformation et à l’animation, avec une topologie propre et des contrôles faciaux fonctionnels.
Ce que je propose
- Rigging complet de personnage 3D en corps entier
- Rigging pour Character Creator 4 (CC4)
- Rigging pour Cinema 4D (C4D)
- Rigging facial et contrôles faciaux
- Blendshapes / morph targets
- Expressions faciales et synchronisation labiale
- Mise en place de l’animation du corps et du visage
- Weight painting et skinning
- Retopologie et flux d’arêtes propre
- Blendshapes correctifs
- Corrections de déformation du personnage
- Préparation du personnage pour l’animation
- Optimisation pour les jeux
Pourquoi choisir ce service ?
Je me concentre sur une topologie propre, une déformation correcte, un poids de peau précis, des contrôles faciaux fonctionnels et des résultats prêts pour l’animation. Que vous ayez besoin d’un personnage pour l’animation, les jeux, le cinéma ou des applications en temps réel, je peux préparer votre modèle selon votre flux de travail.
Veuillez me contacter avant de commander et m’envoyer votre personnage/modèle, des images de référence, le logiciel cible et vos exigences afin que je puisse vous recommander le package adapté.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Arabe
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